在MinGW工具中,assert()宏在存在于头文件assert.h中,其关键内容如下: 代码语言:javascript 复制 #ifdefNDEBUG#defineassert(x)((void)0)#else/* debugging enabled */_CRTIMPvoid__cdecl __MINGW_NOTHROW_assert(constchar*,constchar*,int)__MINGW_ATTRIB_NORETURN;#defineassert(e)((e)?(void)0:_assert(...
如果已经确认程序没有问题,不需要再做断⾔,就在 #include <assert.h> 语句的前⾯,定义⼀个宏 NDEBUG 。然后,重新编译程序,编译器就会禁⽤⽂件中所有的 assert() 语句。 代码语言:javascript 复制 #defineNDEBUG#include<stdio.h>#include<assert.h>intmain(){int a=10;int*p1=&a;assert(p1!=NULL...
void assert( int expression ); assert的作⽤是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印⼀条出错信息,然后通过调⽤ abort 来终⽌程序运⾏。使⽤assert的缺点是,频繁的调⽤会极⼤的影响程序的性能,增加额外的开销。 在调试结束后,可以通过在包含#include 的...
assert的用法如下: ```c #include <assert.h> void assert(int expression); ``` assert宏接受一个表达式作为参数,如果该表达式的值为假(即0),则会输出错误信息并终止程序的执行。如果表达式的值为真(即非0),则不会有任何操作。 下面是assert宏的一些注意事项和使用场景: 1. 推荐在开发和调试阶段使用assert...
assert(fun1()); 因为在Release版本中assert不会被编译,fun1函数将不会被调用,所以正确的用法是: intret;ret= fun1();assert(ret); 当然,这样在Release版本中编译时可能会有警告:ret set but not used。因为并没有使用ret,设置严格就无法通过编译,此时只需加一句: ...
assert() 宏用法 注意:assert是宏,而不是函数。在C的assert.h头文件中。 assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义: 代码如下: #include void assert( int expression ); assert的作用是先计算表达式expression,如果其值为假(即为0),那么它先向标准错误流stderr打印一条出...
assert( fp ); //所以这里出错fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来 return 0; } 默认情况下,assert宏只有在 Debug 版本(内部调试版本)中才能够起作用,而在 Release 版本(发行版本)中将被忽略。 三.assert 函数用法总结与注意事项 1.使用 assert 在函数开始处检验传入参数的合法性 ...
一、assert的用法 assert的基本语法如下: ```#include <assert.h>assert(expression);``` 其中expression是需要检查的表达式,如果为假,assert函数会终止程序运行,同时输出错误信息。assert的作用相当于在程序中插入了一个断言,帮助程序员检查程序的正确性。assert的执行过程为: 1.检查expression的值是否为真;2.如果ex...
voidassert(intexpression ); 默认情况下,assert宏只有在 Debug 版本(内部调试版本)中才能够起作用,而在 Release 版本(发行版本)中将被忽略。当然,也可以通过定义宏或设置编译器参数等形式来在任何时候启用或者禁用断言检查(不建议这么做)。同样,在程序投入运行后,最终用户在遇到问题时也可以重新起用断言。
断言的高级用法 assert宏还可以接受一个额外的表达式,用于输出自定义的错误信息: 实例 #include <iostream> #include <cassert> intmain(){ intx=10; inty=0; // 使用自定义错误信息 assert(y!=0&&"Division by zero error"); intresult=x/y;// 这行代码将不会执行,因为断言已经失败 ...