首先,由写入数据部分的启发,将读取原数据部分(即读取小端模式,16bit有符号数据)修改为: intdata_read(inti_offset,longlongintoffset,intreadSum) { FILE*odata =NULL; int16_t mid_data=0; int16_t temp=0x0000;//用来作为中间变量,详情见下intlength =0;intflag =10; odata= fopen(DATA_name,"r+")...
对于有符号整型,也就是int型,是和编译器的字长有关的,只有在16位编译器上,int类型占2个字节,其表示范围才是-32768~32767; 对于32位和64位编译器,int类型占4字节,表示范围为-2147483648~2147483647。 以16位编译器为例,介绍其原理,对于32位和64位类似。 int为有符号整型数,在16位编译器上占2字节16位。 对...
在C语言中,并没有U16和S16这两种基本类型。不过在C语言的编程习惯上,往往为了简写,约定U16和S16两种类型。尤其常见于嵌入式编程或驱动编程上。其中 U16为16位无符号数,S16为16为有符号数。定义如下:typedef short S16;typedef unsigned short U16;可以看到,U16和S16都是占2个字节的整型类型,...
16位整形常量, 指2进制16位整形, 分有符号和无符号两种。有符号 是 short int, 数值范围 -32768 到 32767 无符号 是 unsigned short int,数值范围 0 - 65535 32位整形常量, 指2进制32位整形, 分有符号和无符号两种。有符号 是 long int, 数值范围 -2147483648 到 2147483647 无符...
在C语言中,并没有U16和S16这两种基本类型。不过在C语言的编程习惯上,往往为了简写,约定U16和S16两种类型。尤其常见于嵌入式编程或驱动编程上。 其中 U16为16位无符号数,S16为16为有符号数。 定义如下: typedef short S16; typedef unsigned short U16; ...
我们将 i 强转为 short int,在 64位机器上,就是将 32 位的 int 截断为 16 位的short int,这个16位的位模式就是 -12345 的补码表示。当我们把它强转为 int 时,符号位扩展把高 16 位设置为 1,从而生成 -12345 的32 位补码表示。 4、总结 ...
不同计算机的 int 类型的大小是不一样的。比较常见的是使用4个字节(32位)存储一个int类型的值,但是2个字节(16位)或8个字节(64位)也有可能使用。 2.2 signed,unsigned 使用signed 关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值。 使用unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。
s16代表一个有符号的16位整数。有符号意味着它可以存储正数、负数以及零。它的取值范围从-32768到32767。在需要表示正负数值的场景中,可以使用s16类型。例子:c include // 引入头文件以使用s16类型 include // 引入标准输入输出库以使用printf函数 int main { s16 number = -2000; // 定义...
这个范围是相对与老的处理器了,因为老的处理器一个int类型占2个字节,一个字节是8位,两个字节就是16位,寻址范围就是65536,有符号的带符号位,就是-32768倒32767了,而对于现在4字节的有符号整形来说,这个范围要大的多