思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
一个COORD结构,它根据控制台屏幕缓冲区的字符单元格坐标包含光标的位置。 dwButtonState 鼠标按钮的状态。最低有效位对应于最左边的鼠标按钮。下一个最低有效位对应于最右边的鼠标按钮。下一位表示从左到右的鼠标按钮。然后,这些位从左到右对应鼠标按钮。如果按下按钮,则位为1。 为前五个鼠标按钮定义了以下常量。
我们先来看看函数原型BOOL SetConsoleCursorInfo( HANDLE hConsoleOutput, const CONSOLE_CURSOR_INFO* lpConsoleCursorInfo);返回值为BOOL类型,设置成功时返回非0值True,失败返回0 False第一个参数是用于传递控制台句柄,第二个参数则是一个CONSOLE_CURSOR_INFO类型的结构体指针。2 开始写出一个标准main函数。#include ...
C语言控制台程序获取鼠标实时坐标值 // ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// #include "stdafx.h"#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std;int main(){ POINT pt; HANDLE handle; COORD coord; handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); coord...
自己整理了个获取鼠标..自己整理的,最简化了,以前找了很久关于控制台(dos窗口)获取鼠标事件的代码,一年前找到了,现在拿出来跟你们分享下!可获得鼠标单击、右击、双击控制台窗口的位置,并且响应它,我用的《dev-c》编译的,
习惯使用了linux系统中的xdotools进行键鼠自动操作,在windows下也可以实现某些xodtools工具的功能,比如本文介绍的获取鼠标位置,具体可以参考以下内容。一、建立工程 1 这里以vc6建立一个win32控制台程序,首先点击vc6菜单栏上的“文件”——“新建”。2 在”新建“窗口,选择win32 console application ,并命名工程...
在控制台窗口应用程序中,可以ReadConsoleInput()函数来查询键盘和鼠标事件。该函数的原型说明如下: BOOLWINAPIReadConsoleInput(_In_HANDLEhConsoleInput,_Out_PINPUT_RECORDlpBuffer,_In_DWORDnLength,_Out_LPDWORDlpNumberOfEventsRead); 这个函数主要是用于获取控制台信息。
C语言实现在控制台下创建窗口、设置字体大小、设置定时器的示例代码, 如下的代码,增加了一些可以操作按钮切换的内容及按键响应的机制。适用于工厂端写一些简单的UI操作界面,用Windows的API实现,从本质上了解UI的创建原理。【运行界面】【代码如下】/**FileDescript
控制键的状态。该成员可以是以下一个或多个值。 虚拟键值码表 下表显示了系统使用的虚拟键代码的符号常量名称,十六进制值以及鼠标或键盘等效项。代码按数字顺序列出。 03. ReadConsoleInput函数 从控制台输入缓冲区读取数据并将其从缓冲区中删除。 函数声明: ...
SetConsoleTitle("连连看"); //设置控制台窗口标题栏 3、设计这些按钮的显示方式。对于游戏难度,当前总是应该加亮显示其中某一个,而且当鼠标置于某个按钮上方时,也需要把该按钮加亮显示。因此可以编写如下函数用于显示这行文字: void drawBtns(int level, int cur) { //在界面顶行绘制仿真按钮 static HANDLE hd...