对指针进行初始化或赋值的实质是将一个地址或同类型(或相兼容的类型)的指针赋给它,而不管这个地址是怎么取得的。要注意的是:对于一个不确定要指向何种类型的指针,在定义它之后最好把它初始化为NULL,并在解引用这个指针时对它进行检验,防止解引用空指针。另外,为程序中任何新创建的变量提供一个合法的初始值是一...
对指针进行初始化或赋值的实质是将一个地址或同类型(或相兼容的类型)的指针赋给它,而不管这个地址是怎么取得的。要注意的是:对于一个不确定要指向何种类型的指针,在定义它之后最好把它初始化为NULL,并在解引用这个指针时对它进行检验,防止解引用空指针。另外,为程序中任何新创建的变量提供一个合法的初始值是一...
第一种(完全初始化):定义数组元素时,为所有元素赋初始值 【例如】int shuzu[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 第二种(不完全初始化):定义数组元素时,为部分元素赋初始值 【例如】int shuzu[10]={ 0,1,2,3};// 这里只对数组前4个元素初始化,而数组后6个元素默认初始化为0; 第三种:定义数组...
初始化的核心是明确定义需要分配的内存大小,不然就会因内存泄漏,导致计算出错。 数组的默认初始化,当数组定义在函数外部时,是被默认初始化为0,定义在函数体内部,则为不确定,举例如下: int main(void) { in…
C语言中,数组初始化的方式主要有三种: 1、声明时,使用 {0} 初始化; 2、使用memset; 3、用for循环赋值。 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: 1. #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024) 2. 3. void function1() 4. { ...
局部变量如果变量是在局部域中定义的,或是通过动态分配的,则系统不会向它提供初始值0,被认为是未初始化,其值随机。 代码语言:javascript 复制 int*pnVar=NULL;int nTest=0;pnVar=malloc(5*sizeof(int));if(pnVar){memset(pnVar,0,5*sizeof(int));// 要进行初始化} ...
初始化值的个数可少于数组元素个数.当初始化值的个数少于数组元素个数时,前面的按序初始化相应值, 后面的初始化为0(全局或静态数组)或为不确定值(局部数组). */ 我相信上面的资料是C和C++语言的标准规范,但实际编译器处理时,可能会和规范有所不同.因为编译器原则上要遵从语言规范,但对于局部数组的不确定值...
对于二维数组的初始化还要注意以下几点:1) 可以只对部分元素赋值,未赋值的元素自动取“零”值。例如:int a[3][3] = {{1}, {2}, {3}};是对每一行的第一列元素赋值,未赋值的元素的值为 0。赋值后各元素的值为:1 0 02 0 03 0 0再如:int a[3][3] = {{0,1}, {0,0,2},...
剩余的会默认初始化为0,第三种是完全不初始化,这样的数组里的值完全就是垃圾值。