1C++(面向对象的程序设计)考前必背的名词解释和简答题1.封装封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性。例如C++中的类,它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。2.继承继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。例...
二、简答题(每题10分,共20分) 1. 简述面向对象程序设计中的“封装”概念及其重要性。 答案:封装是面向对象程序设计中的一个重要概念,它指的是将数据(属性)和操作数据的方法(行为)组合在一起,形成一个“对象”。封装的重要性在于它提供了数据隐藏,即对象的内部实现细节对外部是透明的,外部代码只能通过对象提供...
1.解释类和对象有什么区别是()。 2.C++关键字private和public有什么区别是()。 3.在成员函数中,可以通过()指针访问一个对象的数据。 4. C++中,虽然友元提供了类之间进行数据访问的快捷方式,但它破坏了面向对象程序设计的(类信息隐蔽性)特性。 5.写出下例程序的运行结果。
面向对象程序设计题库(C )一、单项选择题 1.在C++语言中,对函数参数默认值描述正确的是:(D) A)函数参数的默认值只能设定一个 B)一个函数的参数若有多个,则参数默认值的设定可以不连续 C)函数参数必须设定默认值 D)在设定了参数的默认值后,该参数后面定义的所有参数都必须设定默认值...
c简答题c++简答题2011年05月16日1、简要回答下列问题(1)什么是面向对象的程序设计?面向对象程序设计是将数据及数据的操作放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理,他采用数据抽象和信息隐藏技术。它将对象及对对象的操作抽象成一种新的数据类型—类,并且考虑不同对象之间的联系和对象类的重用性。(2)什么...
面向对象程序设计模拟题 一、简答题: 1.什么是对象?什么是对象的事件和方法?试列举几个常用的事件和方法? 答:对象是代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理。对象可以使应用程序的一部分,也可以是整个应用程序。对象事件是对象可以识别的动作,即窗体、控件和其他对象可以识别的动作。常用的事件有Click事件、Paint...
1.客观世界中的事物都是对象。对象具有自己的,用来描述对象的静态特征;而对象的用于描述对 象的动态特征。 2.在面向对象的模型中,对象之间的关系可在类级别上概述为聚合、、口一般关联等四种。其中基 类和派生类之间的关系属于关系。 3.C#程序的基本结构包括注释、、、口类型及其成员等五部分。 4.数据类型是对...
消息是面向对象程序设计用来描述对象之间通信的机制。一个消息就是一个对象要求另一个对象实施某种操作的一个请求。 二、填空题 (1)目前有面向过程的结构化程序设计方法和面向对象的程序设计方法两种重要的程序设计方法。 (2)结构化程序设计方法中的模块由顺序、选择和循环3种基本结构组成。 (3)在结构化程序设计方法...
C 面向对象程序设计_类与对象(2) 下载积分:1500 内容提示: 作业第4章习题一、选择题(1--16)二、填空题(1--7)三、简答题(1--5)四、程序分析题(1--2)五、程序设计题(1--3)第一到第四大题做在课本上,老师下周三随机抽查第五大题的程序请提交到http://xzc.cn/TvD33vO39b截止日期为4月11日 文...
(略)第6章 类和对象1填空题(1) 类,对象,类(2) 数据成员,成员函数(3) 不能(4) private,protected,public,private(5) 成员函数(6) friend(7) 类名,作用域运算符(8) 对象名.成员名,指针变量名->成员名,(*指针变量名).成员名(9) 构造,析构,构造,析构(10) 常量数据,引用数据(11) 全局,数据类型...