一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数,运行时绑定(动态绑定)。(基类虚函数->子类覆盖->基类指针指向子类对象) 原理? 编译器为每个含有虚函数的类维护有一个虚函数表,而每个对象
(2)1)普通函数只能重载,不能被重写,因此编译器会在编译时绑定函数。2)构造函数是知道全部信息才能创建对象,然而虚函数允许只知道部分信息。3)内联函数在编译时被展开,虚函数在运行时才能动态绑定函数。4)友元函数 因为不可以被继承。5)静态成员函数 只有一个实体,不能被继承。父类和子类共有。 298. 析构函数...
基类的函数前加上virtual关键字定义了虚函数,子类可以重写该函数,当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态地调用属于子类的该函数,且这样的函数调用是无法在编译器期间确认的,而是在运行期确认,叫做动态绑定。只有指定为虚函数的成员函数才能进行动态绑定,成员函数默认为非虚函数,非...
本文档部分提到的文章解释了编译器生成的一部分错误消息。 重要 Visual Studio 编译器和生成工具可报告多种类型的错误和警告。 发现错误或警告后,生成工具可做出有关代码意向的假设并尝试继续,因此,可能会同时报告更多问题。 如果工具做出错误假设,则后续错误或警告可能不适于你的项目。 纠正项目中的问题时,请始终先纠...
五、重载overload,覆盖override,重写overwrite,这三者之间的区别: overload,将语义相近的几个函数用同一个名字表示,但是参数和返回值不同,这就是函数重载;特征:相同范围(同一个类中)、函数名字相同、参数不同、virtual关键字可有可无 override,派生类覆盖基类的虚函数,实现接口的重用;特征:不同范围(基类和派生类)...
Visual Studio 编译器和生成工具可报告多种类型的错误和警告。 发现错误或警告后,生成工具可做出有关代码意向的假设并尝试继续,因此,可能会同时报告更多问题。 如果工具做出错误假设,则后续错误或警告可能不适于你的项目。 纠正项目中的问题时,请始终先纠正报告的第一个错误或警告,然后在通常情况下重新生成...
重写:是指子类重新定义父类虚函数的方法。和多态真正相关。 4. class和struct的区别 1)class中成员默认是private,struct中成员默认是public。 2)在继承关系中,class默认是private,而struct默认是public。 3)class可用于定义模板参数,但是strcut不能。 5. 构造方法的特点 ...
所以看上去他们似乎是不能被继承的,但实际上确实被继承了。 6. 请描述一下修饰符protected internal。 被protected internal修饰的属性/方法只能在它的在同一个程序集(Assembly)中的子类被访问。 7. C#提供一个默认的无参数构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时候,还想保留这个无参数的构造函数。
因为如果一个函数不是虚函数,那么他就不可能会发生动态绑定,也就不会对对象的布局造成任何影响. 当调用一个非虚函数时, 那么调用的一定就是当前指针类型拥有的那个成员函数. 这种调用机制在编译时期就确定下来了. 拥有仅一个虚函数的类对象 类实现如下: ...