structStudent{intid;charname[20];floatscore;};structStudent*p=(structStudent[]){{1,"John",90.5}}; 在使用静态结构初始化时,需要注意以下几点: 如果结构体成员没有指定初始值,则默认为0。 如果结构体成员是指针类型,需要使用NULL或者(type *)0来初始化。 如果结构体成员是数组类型,需要使用大括号{}来初...
因为a[0[=0是数组的第0个给值为0,这个很正常,而前一个是什么鬼,
在C++中存储大量静态变量 在嵌套类中初始化静态常量成员变量 js静态变量初始化 php 静态变量初始化 php 初始化静态变量 php静态变量初始化 如何初始化静态变量 在C++中初始化静态std :: map <int,int> 在C#中初始化变量时出错 C++中的静态变量 c++静态变量 ...
上面这段代码的意思是:我想分配一个不定长的数组,于是我有一个结构体,其中有两个成员,一个是length,代表数组的长度,一个是contents,代码数组的内容。后面代码里的 this_length(长度是10)代表是我想分配的数据的长度。(这看上去是不是像一个C++的类?)这种玩法英文叫:Flexible Array,中文翻译叫:柔性数组。 我们...
在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加‘\0’太麻烦...
在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加‘\0’太麻烦...
数组的下标均以0开始; 数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度; mtianyan: 如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0; 在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不...
说明在第二次调用fun()时,a的值为2,没有进行初始化赋值,直接进行自增运算。如果静态局部变量没有初始化的话,整型变量会自动赋值为0,字符串数组会自动赋值为’\0’ C中static修饰全局变量 对于一个全局变量,它既可在本源文件中被访问,也可在同个工程的其他源文件中被访问,使用extern即可(正如最开始的那个例子...
(3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。static 修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存。初始化的时候自动初始化为 0。 (4)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个...
(3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。static 修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存。初始化的时候自动初始化为 0。 (4)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个...