在C++中,静态成员函数和非静态成员函数之间存在一些差异,其中一个是开销。 静态成员函数是与类本身相关联的,而不是与类的对象实例相关联的。因此,静态成员函数不需要访问对象实例的数据或成员函数。这意味...
(1)类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。 error: Semantic Issue: 'virtual' can only appear on non-static member functions,大家懂了吧! ) (3)由于静态成员声明于类中,操作于其外,所以对其取地址操作,就多少有些特殊,变量地址...
#include'iostream'usingnamespacestd;classStudent{public:// 带参构造函数Student(intage,intheight){m_age=age;m_height=height;cout<<'执行 Student 的构造函数'<<endl;}~Student(){cout<<'执行 Student 的析构函数'<<endl;}staticvoidfun(){// 静态成员函数 中 访问非静态成员会报错// error C2597: ...
1.静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数; 2.非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员; 3.静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员; 4.调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,也可以...
第一个例子,通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数 代码语言:javascript 复制 classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Point::init();Point::output();} 编译出错:error C2352: ‘Point::init’ : illegal call of non-static member function ...
结论1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。 通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数。 classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} 编译通过。 结论2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。
非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员; 静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员; 由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长; 调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数。
静态函数出现在类里的称为静态成员函数: 类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问,类的静态成员函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员。类的非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实...
静态成员的定义或声明要加个关键 static。静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>。 3.2 静态类相关 通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数: classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Point::init();Point::output();} ...
(4)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。 静态成员函数: (1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。 (2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。 (3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。