这与静态变量只能初始化一次,只有一个副本的性质冲突,因此静态成员变量只能在类外初始化。 为什么static静态变量只能初始化一次? 所有变量都只初始化一次。但是静态变量和普通自动变量的初始化方式和生命周期有所不同。静态变量被存储在全局区(静态区),其生命周期与程序一样长,它们只会在首次初始化时分配内存,并且不...
(7)静态数据成员是静态存储的,所以必须对它进行初始化。 (8)静态成员初始化与一般数据成员初始化不同: 初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆; 初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等; 初始化时使用作用域运算符来标明它所属类; 所以我们得出静态数据成员初始化的格...
具体说来, 就是在静态成员前面加上static readonly specifier, 这样就可保证这个静态成员在初始化时是线程安全的! 如: 1classsingleton2{3privatestaticreadoly singleon instance =newsingleton();4privatesingleton() {}5publicstaticsingleton GetInstance() {returninstance; }6} 文章中的这个'静态初始化'字眼让...
其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。 1. 在类中,只是声明了静态变量,并...
按照前面的介绍,我们或许应该以下面这种方式初始化s: //B.cpp 1#include<B.h> 2S B::s;//编译器会报错,因为S没有可以调用的构造函数 解决方法是定义一个静态方法,负责初始化静态成员s: //B.h classB { public: staticS Init(); private:
静态数据成员是静态存储的,所以必须对它进行初始化。 静态成员初始化与一般数据成员初始化不同: 初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆; 初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等; 初始化时使用作用域运算符来标明它所属类; ...
百度试题 结果1 题目静态数据成员在( )进行初始化。 A.成员函数列表B.类体外C.构造函数D.成员函数 相关知识点: 试题来源: 解析 B [解析] 静态数据成员不能在参数初始化表对静态数据成员初始化,只能在类体外进行初始化。反馈 收藏
问9:类的static变量在什么时候初始化?函数的static变量在什么时候初始化? 答:类的静态成员变量在类实例化之前就已经存在了,并且分配了内存。函数的static变量在执行此函数时进行初始化。 问10:堆和栈的区别?堆和栈的生命周期? 答: 一、堆栈空间分配区别: ...
对于C ++类中的静态成员变量-初始化在类外部完成。我想知道为什么?任何逻辑推理/约束吗?还是纯粹是传统的实现方式-该标准不希望更正? 我认为在类中进行初始化会更“直观”,也不会造成混淆。它还使变量具有静态和全局性。例如,如果您看到静态const成员。
百度试题 结果1 题目(2分) 静态数据成员的初始化是在( ) A. 构造函数 B. 任何成员函数 C. 所属类 D. 全局区 相关知识点: 试题来源: 解析 D 反馈 收藏