b) 未初始化的存储在数据区中的未初始化变量区(未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0) 3) 生命周期:静态变量的生命周期是从所处模块装载到所处模块卸载 三、局部变量和静态变量的初始化有何不同 未初始化的局部变量位于栈中,它的位置是不确定的,因此其值也是不确定的。 静态变量的地址是确定的,并...
全局静态变量在程序启动时被初始化,并且在整个程序的执行过程中保持其值不变。 静态变量的初始化可以通过赋初值的方式进行,也可以使用默认的初始化规则。如果没有显式地为静态变量赋初值,那么它们将被自动初始化为0或者空指针,具体取决于变量的类型。 静态变量的优势在于它们的持久性和共享性。由于静态变量的生命周期...
在C语言中,静态结构初始化是指在程序运行时为结构体变量分配内存,并将结构体成员初始化为预定义的值。静态结构初始化可以通过以下几种方式实现: 1. 使用初始化器列表: ```c struct Stu...
因为my_functions是静态变量,从程序汇编代码就能够看出其变量的内容。 .section.rodata.LC0:.string"foo1".LC1:.string"foo2".data.align32.type my_functions,@object.size my_functions,96my_functions:.quad.LC0 # 第一个元素:8字节指针指向字符串foo1的地址.quad foo1 #8字节指针指向函数foo1的地址.by...
首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但在C和C++中静态局部变量的初始化节点又有点不太一样。在C中,初始化发生在代码执行之前,编译阶段分配好内存之后,就会进行初始化,所以我们看到在C语言中无法使用变量对静态局部变量进行初始化,在程序运行结束,变...
static int n = 0; //定义一个静态全局变量n,并且初始化为0,其作用域是整个文件,也就是对函数Func和main均可用 int m = 0; //定义一个普通全局变量m,并且初始化为0,其作用域是整个文件 void Func() { int n; //定义一个整形变量的普通局部变量n,其作用域是函数Func()内部 ...
运行时,所谓运行时初始化,即动态初始化(dynamic-initialization),然而C与C++不同,静态变量不支持动态初始化。所以运行时也是不可能的。 //in Cintx=5;staticy=x;//error//in C++intx=5;staticy=x;//correct 最终总结: 在C中,静态变量,即全局变量和static变量,是在程序运行前创建的,其中已初始化的全局变量...
1、非常量变量对于全局变量和静态局部变量的初始化使用gcc无法编译通过,但是使用g++可以编译通过。而两者的区别在于gcc会把这个.c后缀的程序看做一个C程序,而g++则把这个.c后缀的看做c++文件,而c++语法是允许对变量进行更为复杂的初始化。 2、全局变量的初始化实现使用了.ctors节,该节中保存了该编译单元中所有需要...
1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的过程中,会在数据区为该变量开辟空间,并对其进行初始化,如果代码中未对其进行初始化,则系统默认初始化为0。 2、用static修饰的局部变量,会延长局部变量的寿命,超出函数的生存期。 3、对静态关键字修饰的局部变量的初始化。 以下面两个变量a和变量为b进行说明,在编译...
1,类的成员静态变量在进入main之前已被初始化 2,函数内部的局部静态变量在该函数第一次被调用时初始化,只初始化一次 所以该代码首先执行的初始化create_object,调用其默认的无参构造函数,在构造函数中调用了instance,这个时候obj也被初始化了,所以在main中再显式的调用instance时就直接得到了一个已经初始化了的obj...