#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(void) {chara[100] = {0};charb[100] = {0}; gets(a);//获取第一次输入,a的对象只能是数组 ,不能转义(字符串转为数字),需要 使用专门的函数gets(b);inti1 = atoi(a);//将字符串转化为一个整数inti2 =atoi(b); printf("%d\n",i1+i2);re...
在C语言中,可以使用rand()函数来随机产生一个数字。需要注意的是,每次运行程序时rand()函数产生的随机数是相同的,为了避免这种情况,可以在使用rand()函数之前调用srand()函数来设置随机数的种子。以下是一个示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 设置随机数种子 sra...
rand()%100+1//rand()%100范围为0~99,加1即为1~100 生成300~400的随机数,方法如下: 代码语言:javascript 复制 300+rand()%(400-300+1); 所以要想生成a~b的随机数的方法为: 代码语言:javascript 复制 a+rand()%(b-a+1) 3.猜数字游戏的实现 3.1源代码 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h...
在C语言中使用随机数最简单的方式主要有三步。第一步是引入两个库文件;第二步是设置随机数种子;第三步是使用随机数。并且这三步是比较简单的固定写法。示例代码如下:#include <stdio.h> // 1.引入库文件 #include <stdlib.h> #include void main() { // 2.设置随机数种子 srand(time(NULL));// 3...
电脑、C语言编译器。1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:for (int i = 0; i < 10; i++)printf("%d ", rand() % 100 +1);3、编译器运行test.cpp文件,此时成功通过rand产生了10个1-100内的整数。
使用随机数生成一个1-100的随机数,让用户输入数字去猜测此数并且记录猜测的次数。 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h> 4 5 int main(){ 6 srand(tim
// 生成一个1到100之间的随机数 int random_number = rand() % 100 + 1; printf("随机数: %d ", random_number); return 0; } 在这个示例中,我们首先包含了<stdlib.h>和头文件,分别用于调用srand()函数和获取当前时间,我们在main()函数中使用srand()函数初始化随机数种子,这个种子通常是当前时间,以...
rand()%100是为了产生100以内的随机数。 有趣的小程序 这是一个电脑自己猜数字的小程序。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include#include<process.h>#include<stdlib.h>#include<Windows.h>intmain(){int ret=0;int guess=0;int left=0;int right=100;srand((unsigned int)time(NULL));ret...
设置一个随机数,电脑自动生成大小(范围我们在讲完time函数之后会给大家讲解),然后我们输入数字,再设置一个循环,这个时候我们就可以进行猜测,猜对了就退出循环,又再次进入到main函数再次开始我们的do-while循环,这就是我们的猜数字游戏C代码的基本逻辑,好,下面给大家把代码拆分开来讲解一下一些生成随机数的函数的用法...
1.随机数的生成 想要完成猜数字游戏,首先要产生随机数,下面将介绍如何产生随机数。 1.1 rand C语言提供了一个函数rand,可以产生随机数,需要包含头文件stdlib.h。 函数原型:int rand (void) rand函数会返回一个伪随机数(因为它是由算法生成的,不能算做纯粹的随机),这个随机数的范围是0~RAND_MAX之间,大部分编译...