要从一个数组中随机抽取元素放入另一个数组,需遵循以下步骤。假设数组 arrSource 包含元素 a, c, b, d,目标数组为 arrDest,长度为 3。首先,使用 rand() 函数生成随机下标,范围为 0 到 3。取生成的随机数 mod 4,以确保结果在 0 到 3 之间。设此下标为 index,数组元素为 pick,即 pic...
2, 3, 4, 5}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 设置随机种子 srand(time(NULL)); // 生成一个随机索引 int random_index = rand() % n; // 从数组中取出随机位置的元素 int random_number = arr[random_index]; printf("随机抽取的数为: %d\n", random_number)...
假设我们要从数组 arrSource={a,c,b,d} 中随机取其中的一个元素放入 arrDest[3] 数组中。首先,...
随机产生一个数,然后每次将数组元素的最后一个数与这个数交换,并且数组的长度减1。int [] b = new int[100];int t = 0, idx = 0, len = a.length;for(int i=0;i<len;i++){ idx = [rand()*(len-i)];b[i] = a[idx];t = a[idx];a[idx] = a[len - 1];a[len -...
随机产生一个数,然后每次将数组元素的最后一个数与这个数交换,并且数组的长度减1。代码如下:include<stdio.h> include<stdlib.h> define N 100 int main(){ int a[N];int i,t,tag;for(i=0;i<N;i++)a[i] = i;tag = N-1;while(tag){ i = rand()%tag;t = a[i];a[i] ...
里记录一下Objective-C随机数以及随机数在数组中的使用。 arc4random() 这个貌似是最好用的,听说比较精确,用起来也比较方便,不需要初始化随机种子。 0 -...
弄一个数组,用某种规则的数据把它填满。然后库函数rand生成下标范围内的随机数,以此随机数为下标取得数组中的数据即可。
C程序:include <stdio.h> include include <stdlib.h> void main(void){ int i;int arr[10];srand(time(NULL));for(i=0; i<10; i++)arr[i] = rand() % 10;for(i=0; i<10; i++)printf("%4d", arr[i]);printf("\n");} ...
printf("输入元素个数");scanf("%d",&m);for(i = 0; i<m; ++i)scanf("%d",&a[i]);p=m;} void display(int *a, int *p){ int i;for(i = 0; i < *p; ++i)printf("%5d",a[i]);printf("\n");} void main( ){ int a[10],n=0,m;do{ printf("1,输入数组\n...
int main(void){ int arr[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 };bool barr[5] = { false };int iarr[3];srand(time(0));int count = 0;while(count < 3){ int val = rand() % 5;if(barr[val] == false){ iarr[count] = arr[val];count++;barr[val] = true;} } for(int ...