解析 #include #include #include voidmain() { inti; srand((unsigned)time(NULL)); i=rand()%100; } 这样产生的随机数就是0-99之间的, 这二个函数的工作过程如下: 1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsignedint... 分析总结。 这样产生的随机数就是099之间的这二个函数
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>//rand和srand函数头文件#include//time函数头文件intmain(){srand((unsigned int)time(NULL));//使用time函数返回的时间戳作为srand函数的参数,产生rand函数的种子printf("%d\n",rand());printf("%d\n",rand());printf("%d\n",rand());printf("%d\n",rand());...
它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。使用 头文件中的 time() 函数即可得到当前的时间(精确到秒),就像下面这样:srand((unsigned)time(NULL));有兴趣的读者请猛击这里自行研究 time() 函数的...
在C语言中,生成随机数的头文件是**<stdlib.h>**。 在C语言中,生成随机数通常需要使用标准库中的函数,这些函数都定义在<stdlib.h>头文件中。以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用<stdlib.h>头文件中的rand()函数生成随机数: c #include <stdio.h> #include <stdlib...
C语言的库头文件stdlib.h中有个生成随机数的函数: 代码语言:javascript 代码运行次数: intrand(void); 该函数返回0~RAND_MAX之间的随机数,在stdlib.h中可知道,RAND_MAX为0x7FFF,如: 但这里生成的随机数为伪随机数。所谓的伪随机数简单来说就是每次运行程序产生的随机数都是一样的。
C语言提供了一个函数叫rand,该函数可生成随机数,函数原型如下: int rand (void); rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的。 rand函数的使用需要的头文件是stdlib.h 下面测试一下rand函数,进行多次调用,产生6个随机数。
函数名:rand 头文件:<stdlib.h> 函数原型: int rand(void); 功能:用于生成随机数 参数: 没有参数 返回值:返回产生的随机整数 程序例: 使用该函数产生2个随机的两位数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 #include<stdio.h> ...
相关函数 :rand 、srand rand(rand C++ Reference) 函数声明:int rand( void ); rand函数返回一个位于 0 - RAND_MAX之间的伪随机整数。其中RAND_MAX在头文件 stdlib.h 中定义( 一般为int类型可表示的最大正整数 )。 rand函数通过一个特定的随机数生成算法生成伪随机数序列,该算法依据一个初始的种子值进行伪...
在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。 在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: int rand (void); void 表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是...
在C语言中生成随机数,主要通过使用rand()函数、srand()函数、和包含头文件stdlib.h来实现。其中,rand()函数用于生成随机数,srand()函数用于设置随机数生成器的种子值。通过合理地设置种子值,可以使得每次程序运行生成不同的随机数。 在本文中,我们将详细介绍如何在C语言中生成随机数,包括基本函数的使用、随机数的范...