//队列的顺序存储类型#define MaxSize10//定义队列的最大长度typedef int ElemType;//重命名队列中数据元素的数据类型,可以修改为其它数据类型typedef struct SqQueue{ElemType data[MaxSize];//存放队列数据元素的静态数组int front,rear;//定义队列的队头指针与队尾指针}SqQueue;//重命名后的队列数据类型 那这样是...
int deQueue(int* a, int top, int rear) { //如果 top==rear,表示队列为空 if (top== rear) { printf("队列已空,出队执行失败\n"); return top; } printf("出队元素:%d\n", a[top]); top++; return top;} 顺序队列的完整实现代码 使用顺序表模拟实现顺序队列的 ...
除此之外,为了满足顺序队列中数据从队尾进,队头出且先进先出的要求,我们还需要定义两个指针(top 和 rear)分别用于指向顺序队列中的队头元素和队尾元素,如下图所示: 由于顺序队列初始状态没有存储任何元素,因此 top 指针和 rear 指针重合,且由于顺序队列底层实现靠的是数组,因此 top 和 rear 实际上是两个变量,...
循环队列的顺序表示和实现(C语言) #include <stdio.h>#include<stdlib.h>//基本操作函数用到的状态码#defineTRUE 1;#defineFALSE 0;#defineOK 1;#defineERROR 0;constintOVERFLOW = -2;//最大队列长度constintMAXSIZE =100;//函数返回值类型,为函数结果状态typedefintStatus;//定义队列数据元素类型typedefchar...
循环队列——队列的顺序表示和实现 在初始化建空队列时,约定front = rear = 0,每当插入新的队列尾元素时,尾指针增1,每当删除队列头元素时,头指针增1。因此,在非空队列中,头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置,如图所示: ...
(C语言队列的顺序实现(数据结构十) 1.数据类型定义 在代码中为了清楚的表示一些错误和函数运行状态,我们预先定义一些变量来表示这些状态。在head.h头文件中有如下定义: //定义数据结构中要用到的一些变量和类型 #ifndef HEAD_H #define HEAD_H #include <stdio.h>...
顺序队列初始化: 顺序队就像顺序表一样,所以就要初始化的时候动态开辟内存或者用数组的形式为其开辟内存,除了要开辟内存外,还要初始化结构中的其他项。当front和rear相等时表示空,且是指向基地址下表。 StatusInitListQueue(ListQueue *lq){ lq->base = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * MAX_SIZE);if(NUL...
但从数据类型角度看,它们是和线性表大不相同的两类重要的抽象数据类型。由于它们广泛应用在各种软件系统中,因此在面向对象的程序设计中,它们是多型数据类型。本章除了讨论栈和队列的定义、表示方法和实现外,还将给出一些应用的例子。 3.1.栈 3.1.1抽象数据类型栈的定义...
1.顺序队列的常用基本操作及条件判断 队空: Q.front=Q.rear 队满: Q.rear=Maxlen 求队长: Q.rear-Q.front 1. 2. 3. 入队: 1)新元素按 rear 指示位置加入 2)rear = rear + 1队尾指针加一 出队: 1)将front指示的元素取出。 2)front = front + 1队头指针加一 ...
队列的定义 队列,一种特殊的线性表 特点:只允许在一端输入,在另一端输出。输入端称为队尾,输出端称为队头 因此,队列,又称为先进先出表(FIFO),类似于生活中的排队,先来的排在前头,后来的排在后头,一个一个办理业务。 队列有两种,一种叫做循环队列(顺序队列),另一种叫做链式队列。