链式队列,简称"链队列",即使用链表实现的队列存储结构。链式队列的实现思想同顺序队列类似,创建两个指针(命名为 top 和 rear)分别指向链表中队列的队头元素和队尾元素,如图 1 所示:图 1 链式队列的初始状态 图 1 所示为链式队列的初始状态,此时队列中没有存储任何数据元素,因此 top 和 rear 指针都同时...
链式队列,简称"链队列",即使用链表实现的队列存储结构。链式队列的实现思想同顺序队列类似,创建两个指针(命名为 top 和 rear)分别指向链表中队列的队头元素和队尾元素,如图 1 所示: 图1 链式队列的初始状态 图1 所示为链式队列的初始状态,此时队列中没有存储任何数据元素,因此 top 和 rear 指针都同时指向头节点。
1. 链队的初始化 2. 链队元素的入队 3. 链队元素的出队 4. 链队元素的判空 /*链队test*/ #include<iostream> #include<stdlib.h> typedef int status; typedef int ElemType; typedef struct Qnode{ ElemType data; struct Qnode *next; }QNode,*Queueptr; typedef struct Numpoint{ QNode *rear; ...
队列(Queue):简称队,是另一种限定性的线性表,它只允许在表的一端插入元素,而在另一端删除元素。q=(a1, a2, a3, … an),其中a1为队头,an为队尾。 队列在生活中也比较常见,例如购物排队——新来的成员总是加入队尾,每次离开的成员总是队列头上的。 队列按存储方式可以分为两种:顺序队列和链队列。 链队...
typedefintElemType;//队列是一种先进先出线性表typedefstructQNode{ ElemType data;structQNode *next;//指向下一个元素}QNode,*QueuePtr; typedefstruct{ QueuePtr front,rear;//指向队头,队尾的指针}QueuePointer; 2.初始化链队列:队头和队尾指针都指向头结点,但是他们的指针域都为空 ...
此队列的实现采用采用链队列,一个节点结构体QNode、一个包装front\rear指针的结构体(包装起来方便一些,初始化队列的时候两指针随着初始化指向链表的头结点,注意头结点的数据域data是不作为数据节点使用的) 需要注意的点: 3.1获取队头元素的操作只是获得队头元素的值,区别与1出队,不会对原队列造成影响。另外队列头...
链队列的初始化、插入和删除操作(C语言版)#include<stdio.h>#defineOK1#defineERROR0#defineOVERFLOW-1typedefstructQNode{ chardata;structQNode*next;}QNode,*QueuePtr;typedefstruct{QueuePtrfront;QueuePtrrear;}LinkQueue;LinkQueueQ;intmain(){intInitQueue(LinkQueue*Q);intEnQueue(LinkQueue*Q,chare);int...
1)第一步:定义链表节点及队列,队列只需要包含一个头结一个尾即可。 View Code 2)第二步:初始化,初始化时,我在此处并没有使用头结点,因为我觉点使用了头结点并非特别好(具体哪里不好我也说不清楚),此处初始化只需要将队头与队属置空即可 View Code ...
//链队初始化,入队,取队头元素,出队 include <stdio.h> include <stdlib.h> typedef struct QNode { int data; struct QNode *next; } QNode, *QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; QueuePtr rear; } LinkQueue; void InitQueue(LinkQueue *Q) ...
数据结构基础详解(C语言): 栈与队列的详解附完整代码 简介:栈是一种仅允许在一端进行插入和删除操作的线性表,常用于解决括号匹配、函数调用等问题。栈分为顺序栈和链栈,顺序栈使用数组存储,链栈基于单链表实现。栈的主要操作包括初始化、销毁、入栈、出栈等。栈的应用广泛,如表达式求值、递归等场景。栈的顺序...