6、获取栈顶元素 1typename get_top(Stack *s) {2returns->top->pos;3}
//栈顶元素出链栈的实现函数lineStack*pop(lineStack*stack){if(stack){//声明一个新指针指向栈顶节点lineStack*p=stack;//更新头指针stack=stack->next;printf("出栈元素:%d ",p->data);if(stack){printf("新栈顶元素:%d\n",stack->data);}else{printf("栈已空\n");}free(p);}else{printf("栈...
constElemType e);// 进栈操作Statuspop(LinkStack *stack, ElemType *e);// 出栈操作StatustraverseStack(LinkStack *stack);// 遍历栈操作StatusclearStack(LinkStack *stack);// 清空栈操作StatusisEmpty(LinkStack *stack);// 判断是否为空StatusgetTop(LinkStack *stack, ElemType *e);// 获得栈顶元素i...
1、栈模型:基本操作有Push(入栈)和Pop(出栈),元素符合先进后出,即最先入栈的元素最后出栈。 2、链式:主要以链表的形式构成一个栈。入栈即是采用头插法构造链表(符合先进后出),出栈只要遍历链表即可,并记录栈顶元素。最后将链表释放。 3、数组:首先我们可以直接使用数组(array)构造栈,利用top(初始化为-1),...
2,栈是先进后出,队列是先进先出; 3,链栈是后申请的节点的“屁股”对着原有的栈元素,队列是先申请的节点的“屁股”对着新申请的节点。 4,顺序栈的空间可以等元素都弹出去,然后单独用一个函数去销毁它,但是链表栈是弹出一个元素就把上面那个节点空间给释放了比较好。
在C语言中,链栈(链式栈)是一种基于链表实现的栈结构。下面我将按照你的要求,逐一介绍链栈的基本操作实现,包括定义链栈的数据结构、初始化操作、入栈操作、出栈操作以及取栈顶元素操作。 1. 定义链栈的数据结构 链栈的基本数据结构包括一个栈顶指针和一个节点结构。节点结构通常包含数据域和指向下一个节点的指针...
* 遍历栈 * 销毁栈 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> typedef int ElemType; typedef struct Node { ElemType data; struct Node *next; }LinkedStack,*LStack; /*构造链式栈*/ LStack CreatStack() { LStack stack = (LStack)malloc(sizeof(LinkedStack)); ...
栈大家都知道是按照后进先出的规则处理数据的,其实栈的实现并不难,如果你了解基本数据结构中的线性表,那么栈对你来说已经很简单了,因为栈受限于线性表的基本操作,可以说栈的基本操作是线性表的子集,线性表分为顺序表与链表,因此栈也分为顺序栈与链栈,顺序顾名思义就是数据元素的物理地址都相邻,而链栈不连续,...
链栈的结构定义在这里我们假设elementype为int类型,读者可根据需要自行修改。链栈的进栈操作算法(类似于链表的插入):先对数据域进行赋值,然后让新结点指向栈顶指针,最后将栈顶指针交给新节点。链栈的出栈操作算法(类似于链表的删除操作):现将要删除的元素的...