1. 每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; 2. 每次可任选 2 列,交换这 2 列金币的位置。 本题要求对于给定的金币阵列初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到目标状态所需的最少变换次数。 数据输入: 输入的测试数据的第一行是一个不超过 10 的正整数 k,表示有 k 个测...
从上到下的可以从下到上考虑,会简单很多,dp入门 题目 金币 小招在玩一款游戏,在一个N层高的金字塔上,以金字塔顶为第一层,第i层有i个落点,每个落点有若干金币,在落点可以往向下或右斜向下移动,问能获得的最大金币值。 其实也没啥好说的,就是动态规划数塔问题,从第N层塔往上走比较好算。 样例输入 5 8...
内容提示: 算法分析与设计实验报告 第 1.3 次实验 算法分析与设计实验报告 第 1.3 次实验 姓名 李清健 学号 201508010720 班级 计科 1507 时间 3.5 上午 地点 四合院 108 实验名称 金币阵列问题 实验目的 通过上机实验,要求掌握金币阵列问题的问题描述、算法设计思想、程序代码。要求实现文件读写操作,程序运行正确。
1. 每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; 2. 每次可任选 2 列,交换这 2 列金币的位置。 本题要求对于给定的金币阵列初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到目标状态所需的最少变换次数。 数据输入: 输入的测试数据的第一行是一个不超过 10 的正整数 k,表示有 k 个测...
B、金币列阵问题 #include <fstream> #include <iostream> using namespace std; const int size = 100; int k,n,m,ccount,best; int b0[size+1][size+1],b1[size+1][size+1],b[size+1][size+1]; bool found; void print() { for(int i = 1; i <= n; i++) ...
int zjbs=0;//zjbs=总金币数 int fl=0,y=0,flag=1; //flag=0表示是电脑拿,flag=1表示是玩家拿 char x; int fun(int zjbs1) { int b; if((zjbs1-1)%4==1) { printf("秋秋拿了1枚金币\n"); zjbs-=1; return 1; } if((zjbs1-2)%4==1) { printf("秋秋拿了...
分成三份,10,10,10,然后比较他们的重量 能找到一份不同的,在分成,3,3,3,1 也能确定,可能是那一份,也有可能是三个3份中的一个 在分成1,1,1比较可以得出结果。
市场交易员频繁地买入和卖出不稳定的资产,目的是使其总回报最大化。每次购买和出售通常都有佣金。其中两种资产是黄金和比特币。 分析:这道题需要主要用到一些时间序列相关的算法,比如ARIMA算法等。可以参考一些量化分析的相关知识。一般此类问题一共有两个目标,一个是投资效用最大化,另一个是风险价值最低,可以根据...
个人意见是:先倒过来考虑,最少是剩下4和5两个人,4提出(100:0),5肯定不同意,而4自己同意(2个人,有一个人同意,正好二分之一),所以方案通过。4号强盗最多100个金币。所以5会支持3,那么3,4和5三个人,3提出(99:0:1),3和5会同意,方案通过。3号强盗最多99个金币。如果是2...
1、金币:角色触碰后消失,得分加一2、砖块:角色可踩在砖块上以达到更高的位置,撞击后消失并生成金币3、刺:角色触碰后扣一点血量,并传送到设定的安全位置4、藤蔓:角色触碰到后可悬停在空中,并且可以跳跃、左右移动5、藤蔓(技能):按下j键后向角色面前扔一个藤蔓球,球碰到墙面后在墙面上生成藤蔓,可供角色攀爬(仅...