template<typename T>std::stringmoban(T* p){}std::stringmoban(constchar* p){returndebug_rep(std::string(p)); }std::stringmoban(conststd::string& s){} 调用5 std::cout<< moban("hello") <<std::endl; 结果5:首先调用的是(const char* p),这是没有疑问的,它是最匹配的,问题是它里面的...
std::cout<<"a: "<<a<<" b: "<<b<<std::endl; } int main() { Complex c1(1,2),c2(3,4),c3,c4; std::cout<<"c1"<<std::endl; c1.displayer(); std::cout<<"c2"<<std::endl; c2.displayer(); c3=c1-c2; std::cout<<"c1-c2"<<std::endl; c3.displayer(); std::cout<...
因此,这些运算符作为全局函数被重载,具有两个参数cout和用户定义类的对象。 以下是完整的C ++程序,用于演示<>运算符的重载。 #include <iostream> usingnamespacestd; classComplex { private: intreal, imag; public: Complex(intr = 0,inti =0) { real = r; imag = i; } friendostream & operator <<...
函数重载可以视为C ++中多态功能的一个示例。 以下是一个简单的C ++示例,以演示函数重载: #includeusingnamespacestd;voidprint(inti){cout<<" Here is int "<<i<<endl;}voidprint(doublef){cout<<" Here is float "<<f<<endl;}voidprint(charconst*c){cout<<" Here is char* "<<c<<endl;}int...
// 重载加法运算符Complexoperator+(constComplex& other)const{returnComplex(real_ + other.real_, imag_ + other.imag_);} voidprint()const{std::cout<< real_ <<" + "<< imag_ <<"i"<<std::endl;} private:doublereal_;doubleimag_;}; ...
当函数名称因不同的作业而被重载时,称为函数重载。 在函数重载中,“函数”的名称应相同,而参数则应不同。 函数重载可以视为C ++中多态功能的一个示例。 以下是一个简单的C ++示例,以演示函数重载: #include <iostream> using namespace std; void print(int i) { cout << " Here is int " << i <...
重载operator new运算符 operator new作用是分配内存, 内部可以调用malloc 重载operator new只需要写固定格式的void* operator new(std::size_t size)类成员函数即可, size是自适应的, 根据对象应该分配的空间编译器自动设置好。 #include<iostream>classFoo{public:void*operatornew(std::size_tsize){std::cout<<...
*/voidprint(int);voidprint(double);voidprint(conststd::string&);// 只读+省内存应该是这样写吧intmain(int,char**){// 懒得写了print(1);print(3.14);print("Good Good Study");// 好像这么写不太规范,管他呢我又不会C++return0;}voidprint(intn){std::cout<<"print int "<<n<<std::endl...