array ——arr,数组 administrator ——adm,管理员 bitmap ——bmp,位图 buffer ——buf,缓冲区 back ——bk,返回 break ——brk,间断 background—— bg,背景 butonGroup——btngrp,按钮分组 button—— btn,按钮 character——char,字符 color ——clr,颜色 command——cmd,命令 calculate——calc,计算 conf...
比如说 你已经定义了a[10],后面又出现定义a[10],和重命名的意思一样。把其中一个数组名字换一下就好了。应该说清楚了哈,望对你有帮助哦!
-修改函数命名:如果发现多个函数具有相同的函数名,可以修改函数名以避免冲突,或使用静态函数限制函数的作用范围。 在C语言程序设计中,函数重复声明是一个常见的问题。通过了解函数声明的概念、原则和检测方法,我们可以更好地设计和编写C语言程序,避免函数重复声明问题,并提高代码的可维护性和可读性。©...
命名规定 必须由字母数字 下划线 美元符号组成 不可以是数字开头 有些标识符被系统使用了,因此在定义标识符的时候不能和系统的标识符(关键字)重复 了解C语言32个关键字 常用的命名规则 ---驼峰命名法 特点 多个单词组合 除第一个单词外每个单词的首字母大写(也称小驼峰) 示例iPadMini mciSendSrting ---帕斯卡...
采用下划线分割大写字母的方式命名,一般应以设备名作为前缀, 防止模块间命名的重复。如: #define TIMER0_MODE_RELOAD 2 #define TIMER2_COUNT_RETRIEVE(val) ((uint16)(65536 - (val))) 当然,看作接口的宏可以按照函数的命名方法命名,例如: #define timer2_clear() (TF2 = 0) ...
你是不是说,宏和变量不可重名,否则系统报错。这个,宏就是相当于常量,定义过了就不能再把它定义成变量用了。
防止模块间命名的重复。如: #define TIMER0_MODE_RELOAD 2 #define TIMER2_COUNT_RETRIEVE(val) ((uint16)(65536 - (val))) 当然,看作接口的宏可以按照函数的命名方法命名,例如: #define timer2_clear() (TF2 = 0) #define timer0_is_expired() (TF0) ...
当因符号重复而报错时,提示信息可能是重命名符号名称而非原始符号名称。 在C 语言中使用 static 声明的函数仅本源代码文件可见,不会被认为是重复符号。 在动态库链接过程中处理重复符号 在动态链接时可以一定程度上接收重复符号,且不会立即报告链接错误。当多个动态库中含有相同符号时,一个解决方案是挑选一个出现的...
用typedef 定义新类型名来代替已有类型名,即给已有类型重新命名; 一般格式为;typedef 已有类型 新类型名; typedef int Elem;typedef struct{int date;...}STUDENT;STUDENT stu1,stu2; 总结一下关于结构体变量的定义: 1、先定义结构体类型后再定义结构体变量; 格式为:struct...