代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 struct queue*create_queue(){struct queue*q=newqueue;q->front=NULL;q->rear=NULL;returnq;} 这没什么说的,队头队尾都指向NULL表示空队列。 然后来考虑入队操作: 如上图,我们希望把e节点插入到这个队列里面,其实细心的朋友可能已经
1.队列缓存 2.入列 3.出列 一个队列是不是基本需要这3个必要的操作? 1.队列缓存 那么队列缓存很好理解,说白了就是直接定义一个数组,数组大小就是队列缓存的大小。 数组越大,队列缓存就越大,能存储的数据就越多,数据传输也越稳定。 入列就是把1个或若干个数据按顺序存到队列缓存数组里,同样出列把数据从队...
环形队列的使用场景非常多,安卓的音频数据读写,很多都用到环形队列,我们在开发过程中使用的环形队列肯定比我上面的那个例子要复杂的多,我这里演示的是比较简单的功能,但是麻雀虽小,五脏俱全,希望这个麻雀让你们了解这个数据结构。在实际项目中大展身手。 以上就是本次的分享,如有错误欢迎指出,谢谢。 今天的分享就到...
向队列中插入数据 向队列插入数据,我做的有点麻烦,先是遍历链表,找到这个链表的尾部,然后再在链表的尾部插入数据,看文章的大神,有好的方法可以指出来,我觉得应该有更加优秀的方法的。 /*入队列,0表示成,非0表示出错*/ int queue_push(QueueInfo_st *s,ElementType value) { /*用来保存尾部指针*/ QueueInfo_...
C语言环形队列的特点与实现 一、什么是环形队列? 环形缓冲区是一个非常典型的数据结构,这种数据结构符合生产者,消费者模型,可以理解它是一个水坑,生产者不断的往里面灌水,消费者就不断的从里面取出水。 那就可能会有人问,既然需要灌水,又需要取出水,为什么还需要开辟一个缓冲区内存空间呢?直接把生产者水管的尾部...
数据结构--栈和队列(C语言) 一、栈 1.栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。 碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一...
2. 分配一个coroutine的内存空间,分别设置coroutine的数据项,栈空间,栈大小,初始状态,创建时间,子过程回调函数,子过程的调用参数。 3. 将新分配协程添加到就绪队列 ready_queue中 实现代码如下: int nty_coroutine_create(nty_coroutine **new_co, proc_coroutine func, void *arg) { assert(pthread_once(&sched...
union的sizeof测到的大小实际是union中各个元素里面占用内存最大的那个元素的大小。因为可以存的下这个就一定能够存的下其他的元素。 union中的元素不存在内存对齐的问题,因为union中实际只有1个内存空间,都是从同一个地址开始的(开始地址就是整个union占有的内存空间的首地址),所以不涉及内存对齐。
deque 双端队列(一个中央控制器+多个缓冲区) 无序 可重复 支持首尾快速增删,支持随机访问 stack deque 或 list 封闭头端开口 无序 可重复 不用vector 的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 queue deque 或 list 封闭底端出口和前端入口 无序 可重复 不用vector 的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 priority_...