文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。这些都是在<io.h>中定义的宏,可以直接使用。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+...
在C 语言中,枚举类型是被当做int或者unsigned int类型来处理的,所以按照 C 语言规范是没有办法遍历枚举类型的。 不过在一些特殊的情况下,枚举类型必须连续是可以实现有条件的遍历 以下实例使用 for 来遍历枚举的元素: #include<stdio.h>enumDAY{MON=1,TUE,WED,THU,FRI,SAT,SUN}day;intmain(){// 遍历枚举元素...
此外,结构体数组也是一个重要的概念,它允许我们创建多个结构体实例并存储在一个数组中。这对于处理一组具有相同属性的项非常有用,比如一个班级的所有学生信息。 structStudentstudents[100]; 通过循环,我们可以遍历结构体数组并对每个元素进行操作,从而高效地处理批量数据。 在性能优化方面,结构体的设计应考虑到内存对...
在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合成一个单一的类型。结构体可以用来表示具有多个属性的实体,比如学生、员工、书籍等。结构体变量的概念 结构体变量是结构体类型的实例。我们可以定义一个结构体类型,然后创建该类型的变量,用于存储具体的数据。结构体变量的定...
18.多维度数组的遍历 使用嵌套循环 注意:多维数组的每一维下标均不能越界! 19.结构体 C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。 结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性: ...
返回目录指针,dp=readdir(dir)利用读目录,返回一行行读取目录的文件结构体指针,指针中存的有文件属性...
结构体就是一堆类型的集合,用来充分且合适的描述一个对象的特征,比如姓名,我们要一个字符数组,年龄要一个int,性别我们可以要一个bool值(C语言也是用int,因为bool不常见),现在我们自定义一个集合(类型),包含这三个属性,并给这个集合取名People,这就是用结构体描述人的基本操作。
struct 结构占用的存储空间,不是各个属性存储空间的总和。因为为了计算效率,C 语言的内存占用空间一般来说,都必须是int类型存储空间的倍数。如果int类型的存储是4字节,那么 struct 类型的存储空间就总是4的倍数。 struct{chara;intb; } s;printf("%d\n",sizeof(s));// 8 ...
在上面的代码中,我们定义了一个 `shape` 结构体,它有一个函数指针 `draw`,用于绘制该形状。我们还定义了两个形状:`circle` 和 `rectangle`,它们分别包含它们自己的属性和一个指向 `shape` 结构体的指针。每个形状都定义了自己的 `draw` 函数,用于绘制该形状。在 `main` 函数中,我们定义了一个 `shape...
C# 结构体(Struct)、 枚举(Enum) 在C# 中的结构与传统的 C 或C++ 中的结构不同。C# 中的结构有以下特点:结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。...枚举(Enum)枚举是一组命名整型常量。...枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 C# 枚举是值类型。