在static成员函数中传递类本身的指针,就可以在内部调用这个指针的具体动作(做一下强制转换)。 由于static成员函数本身的作用域是属于类的public/protected的,所以它既能被外部调用,也能直接使用类内部的/public/protected/private成员。 这解决了不能通过C的函数指针直接调用C++的类普通public成员函数的问题。 以下是一...
3、函数指针形参 typedef decltype(add) add2; typedef decltype(add)* PF2; void fuc2 (add2 add);//函数类型形参,调用自动转换为函数指针 void fuc2 (PF2 add);//函数指针类型形参,传入对应函数(指针)即可 说明:不论形参声明的是函数类型:void fuc2 (add2 add);还是函数指针类型void fuc2 (PF2 ...
在这个例子中,定义了一个名为 functions的数组,其中每个元素都是一个指向函数的指针。这个数组包含了三个函数指针,分别指向 func1、func2和 func3函数。可以使用这些指针动态调用这些函数。例如,functions[0](5)将调用 func1函数并将 5作为参数传递给它。6.函数指针与结构体 可以将函数指针作为结构体的成员。...
然而由于数组下表i是一个变量,它在编译时是没有值的,因此,fp[i]在编译时也就没有确定的值,即fp[i](100)在编译时无法绑定到一个确定的函数体上。这正是函数指针数组不同于一般函数调用的地方。于是,连接器只能把这个通过函数指针的调用推迟到运行时再绑定(运行时连接)。 类成员函数的指针: #include<iostream...
可以用普通的指针来指向和访问静态成员 static int countP; //静态数据成员引用性说明 int Point::countP=0; //静态数据成员定义性说明 int *count=&Point::countP; cout<<" Object id="<<*count<<endl; this指针(指向当前对象的指针) –当通过一个对象调用成员函数时,系统先将该对象的地址赋给this指针...
这句话的意思是由于我们在main函数前声明和定义了func1和func2两个函数(这两个函数满足前面所提及的函数条件),这时,我们便可以使用这两个函数指针赋值函数指针数组。 最后,我们便可以使用数组成员来实现函数调用: a[0](1);a[1](2); 三、函数指针数组可以解决哪些问题,主要的应用场景在哪?
通过将回调函数的地址传给调用者从而实现动态调用不同的函数。因此当我们想通过一个统一接口实现不同的内容,这时用回掉函数非常合适。 函数指针的定义这里稍 微提一下。比如: int (*ptr)(void); 这里ptr是一个函数指针,其中(*ptr)的括号不能省略,因为括号的优先级高于星号,那样就成了一个返回类型为整型的函数...
函数指针指向某种特定类型,函数的类型由其参数及返回类型共同决定,与函数名无关。举例如下: intadd(intnLeft,intnRight);//函数定义 1. 该函数类型为int(int,int),要想声明一个指向该类函数的指针,只需用指针替换函数名即可: int(*pf)(int,int);//未初始化 ...
1、函数指针作为结构体成员 2、函数指针作为函数的参数 举例说明 建立一个结构体,用于四则运算(根据函数指针的指向可以选择加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算),如 代码语言:javascript 复制 typedefint(*fun_t)(int,int);// 包含了数据和算法的结构体struct Source{int a;// 数据aint b;// 数据bfun_t...
指针函数,它的本质是一个函数,它的返回值是一个指针。 int*func(intx,inty); 函数名本身就是一个指针(地址),这个地址就是函数的入口地址。 #include<stdio.h>intsum(inta,intb){returna+b;}intmain(){printf("%p\n",sum);return0;} 输出: ...