第14课【C语言Easyx图形编程(下)】图片的两种方式透明贴图,图片的单帧多图动画,图片的精灵表动画, 播放音乐共计4条视频,包括:11.11 图片—两种方式透明贴图、11.12 图片—单帧多图动画、11.13 图片—精灵表动画等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
COLORREFplayerColor2=RGB(255,255,0);constCOLORREFmapLineColor=RGB(225,225,225);// 透明贴图函数:(更多内容请参考官网)// 参数:// x, y: 目标贴图位置// srcimg: 源 IMAGE 对象指针。NULL 表示默认窗体// dstimg: 目标 IMAGE 对象指针。NULL 表示默认窗体// transparentcolor: 透明色。srcimg ...
srcimg 的该颜色并不会复制到 dstimg 上,从而实现透明贴图voidputTimage(intx,inty,IMAGE*srcimg,IMAGE*dstimg=NULL,UINT transparentcolor=0){HDC dstDC=GetImageHDC(dstimg);HDC srcDC=GetImageHDC(srcimg);intw=srcimg->getwidth();inth=srcimg->getheight();// 使用 Windows GDI 函数实现透明位图Trans...
c语言如何对图片进行..我用easyx库来实现透明贴图,不过需要准备黑底和白底的图,我想要只准备黑底的图,然后构造一个函数来把判断如果是黑底的rpg值(0,0,0)则变成白底的rpg值(255,255,255),得到一个白底
由于CImage拥有功能强大的类成员函数的支持,它便具有了下列四个比较出彩的特性: 1、AlphaBlend支持像素级的颜色混合,从而实现透明和半透明的效果。 2、PlgBlt能使一个矩形区域的位图映射到一个平行四边形区域中,而且还可能使用位屏蔽操作。 3、TransparentBlt在目标区域中产生透明图像 ...
{intx;inty;inttype;intreload;// 还有多少帧重新扔炸弹};vector<PLAYERMISL>misl;vector<PLANE>plane;vector<BOMB>bomb;// 封装好的透明贴图函数voidputpicture(intx,inty,IMAGEimg){HDCdstDC=GetImageHDC(&buffer);HDCsrcDC=GetImageHDC(&img);TransparentBlt(dstDC,x,y,img.getwidth(),img.getheight(),...
1,基本函数 ·outtextxy(intx,inty,LPCTSTE str);//在指定位置输出字符串【注意:出现错误,需使用多字节字符集·settextcolor(颜色英文大写);//设置当前文字颜色·setbkmode(TRANSPARENT);//设置文字背景模式为透明·settextstyle(intnHeight,intnWidth,LPCTSTR lpszFace)//设置字体样式//nHeight 指定高度//nWidth...
由于CImage拥有功能强大的类成员函数的支持,它便具有了下列四个比较出彩的特性: 1、AlphaBlend支持像素级的颜色混合,从而实现透明和半透明的效果。 2、PlgBlt能使一个矩形区域的位图映射到一个平行四边形区域中,而且还可能使用位屏蔽操作。 3、TransparentBlt在目标区域中产生透明图像 ...
我们首先要在程序中定义一个名为drawPNG的函数,用于输出png格式图片并使背景透明 引入头文件(需要提前安装EasyX) #include <graphics.h> 定义函数drawPNG void drawPNG(IMAGE* picture, int picture_x, int picture_y) //x为载入图片的X坐标,y为Y坐标 ...
程序通过 alpha 域实现透明贴图,并且通过双缓冲绘图防止刷新闪屏。 程序执行效果如下: 本程序设计了三种不同颜色的小鸟(可以实现三人对战)另外也有白天模式和夜晚模式,不同模式和不同小鸟是在上次死亡后随机刷新,避免产生视觉疲劳。 简单了解游戏后我们就来试试吧!