2. 函数返回的数组可以是局部数组或静态数组,但不能是动态分配的数组。 3. 在函数内部定义和初始化一个数组,并将其作为返回值返回给调用函数。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何定义和声明一个函数返回值为数组的函数: ```c #include <stdio.h> int *getArray() { static int arr[5] = {1, 2, ...
像上面这样在函数中声明数组,再直接返回数组nums3是不可取的,因为函数运行结束后nums3的生命周期也结束了,main函数中接受不到返回的数组。因此必须用注释中的语句,用malloc来声明一段空间 int*nums3=(int*)malloc(fmin(nums1Size,nums2Size)*sizeof(int)); 再来返回nums3 这样返回的是地址的话,即使函数结束了,...
c语言返回值为数组的问题 借鉴他人,自我学习 1.可以用数组输出 返回值为指针形式,传参为指针。返回一个地址 例如: char *text(char *tmp) { return tmp; } int main() { printf("%s",text("ffffx")); } 输出的结果为ffffx 但是如果这样写 char *text() { char tmp[30] = "ffffx"; return tmp...
在C语言中,返回值为数组的函数的定义方式与普通函数相似,只是需要在函数名前面加上数组类型的声明。例如,如果要定义一个返回整型数组的函数,可以使用以下格式: ```c int[] functionName(parameters) { // 函数体 } ``` 需要注意的是,C语言不支持直接返回数组类型,因此在函数定义时,需要将返回类型声明为指针类...
另外,C 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为static变量。 现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用数组来返回它们,具体如下: 实例 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include/*要生成和返回随机数的函数*/int*getRandom(){staticintr[10];inti;/*设置种子*/srand((unsig...
这时候,我们可以通过返回数组的方式来实现。数组名可以看做是一个指针,所以我们可以通过返回指向数组的指针,来实现返回数组的目的。 二、返回数组的方式:使用指针 在C语言中,我们通常使用指针来返回数组。指针是一个存储变量地址的变量,通过指针可以访问到数组中的元素。在函数内部,我们可以创建一个指向数组的指针,...
cout<<endl;return0; }voidSumTest(int*p,intn){inti =0;while(i <n){*p = *p +1; p++; i++; } } 如代码所示,指针变量作为参数传入函数中,进行数据处理,之后返回的就是处理后的数据。执行结果如下: 以上几种方法就能够实现,数组的返回。
1、ANSI C语言标准,明确规定 数组类型和函数类型不可以做为返回值。解决这种返回值的方法是通过指针来间接返回,即使用数组指针和函数指针。这可以做为c语言引入指针的另一个理由。2、字符串是数组的一种,是字符数组,所以同样不可以作为返回值。3、结构体类型可以做为返回值,C语言设计者当时引入...
你的程序:main(){ int b[3];b=pop();} int * pop(){ int a[3],i;//定义的局部变量a[3]在调用完之后自动释放其空间 for(i=0;i<3;i++)a[i]=i;return a;//返回的是指向数组a[3]的地址而不是数组a[3]本身 } 注:既然上面说到调用的方法返回的是指向数组a[3]的地址,所以...