在这个例子中,使用 decltype 结合返回值后置语法很容易推导出了 foo(val) 可能出现的返回值类型,并将其用到了 func 上。 返回值类型后置语法,是为了解决函数返回值类型依赖于参数而导致难以确定返回值类型的问题。有了这种语法以后,对返回值类型的推导就可以用清晰的方式(直接通过参数做运算)描述出来,而不需要像 C...
第一个()内部先执行,其中[3]先执行,表示p是一个含3个元素的数组;*再解释数组元素都是指针;第二个()后执行,解释这三个指针都指向函数;最后char表示函数返回值类型。从而我们定义了一个含三个指向返回类型为char的函数的指针的数组。 在看完上述例子后,我们可以给出一个总结性的规律(从而不必一步一步推导):...
返回值类型为unsigned int #include <stdio.h> void test1(int arr[]) { printf("%d\n", sizeof(arr)); } void test2(char arr[]) { printf("%d\n", sizeof(arr)); } void test3(float arr[]) { printf("%d\n", sizeof(arr)); } void test4(double arr[]) { printf("%d\n", ...
但是字面常量(如常数 6)在内存中是没有地址的,因为它本身并不需要在保存下来. (3)sizeof()操作符与数组的联系 sizeof()用于计算操作数所占空间大小,单位是字节,可以以类型、指针、数组和函数等作为参数。 返回值类型为unsigned int 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>voidtest1(int arr[]){printf("...
可以看到C语言中的除法返回值是除数,取余返回的是余数。并不像数学那般得到小数。并且C语言中只有除法/两边能有小数,取余%则不能。5.0000000因为浮点数编译器默认打印六位0,您可以在f前面加.n代表你要保留几位小数。如:%.3f保留三位小数。 除了% 操作符之外,其他的几个操作符(+、-、*、/)可以作用于整数和...
返回值类型的区别前置++的返回类型是Age&,后置++的返回类型const Age。这意味着,前置++返回的是左值,后置++返回的是右值。 左值和右值,决定了前置++和后置++的用法。 1.intmain()2. {3. Age a;4.5. (a++)++;//编译错误6. ++(a++);//编译错误7. a++ =1;//编译错误8. (++a)++;//OK9. ++(...
后置递增(x++):先返回变量的值,然后再将变量的值加1。例如:int a = 5;int b = a++; // b的值为a的初始值5,然后a递增为6 注意,无论是前置递增还是后置递增,都会将变量的值增加1,但在表达式中的使用方式和返回值上有所不同。需要注意的是,++操作符还可以应用于其他数据类型,如浮点...
只是使用函数的返回值类型作为tmp的类型 decltype(test) tmp_func; //如果直接是函数名,那么tmp_func代表一种可调用对象,有返回类型有参数类型; int __cdecl(void) function<decltype(test)> tmp_f = test; //声明了一个function(函数)类型,用来代表一个可调用对象; //它所代表的可调用对象是一个int(void...
也就是说,看到 int 这个关键字,并不一定是表示定义变量,还有可能是定义函数,定义函数时 int 表示了函数的返回值的类型。 正是由于 C/C++中,类型说明符具有多重含义,才造成一些复杂语法简直让人崩溃,比如说定义高阶函数: DC 是一个函数,它有一个参数,是类型的函数指针,它的返回值是一个类型的函数指针。但从...
算术移位:左边用原该值的符号移位,右边丢弃。 警告⚠️对于移位操作符,不要移动负数位,这个是未定义的。 如: int num = 10; num << -1;//错误做法 num >> 1;//正确做法 1. 2. 3. 【3】位操作符 &按位与 |按位或 ^按位异或 位:指二进制位 ...