C 语言是一种静态类型语言,不支持直接的多态性(polymorphism)。多态性通常指的是在运行时根据对象的不...
1.1 多态是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为。所谓消息是指对垒的成员函数的调用,不同行为是指不同的实现。 1.2 多态的实现 (1) 实现角度讲多态可分为两类:编译时的多态和运行时的多态。 ① 编译时:编译过程中确定了同名操作的具体操作对象。静态绑定。 ② 运行时:程序运行时动态确定操作针对...
1在C++中用来实现运行时多态性的是___ 。 A.重载函数B.析构函数C.构造函数D.虚函数 2在C++中用来实现运行时多态性的是 A.重载函数B.析构函数C.构造函数D.虚函数 3在C++中用来实现运行时多态性的是( )。 A.重载函数B.析构函数C.构造函数D.虚函数 4在C++中用来实现运行时多态性的是 A) 重载函...
编译时的多态性称为静态联编. 当调用重载函数时, 在编译期就确定下来调用哪个函数. 运行时的多态性称为动态联编. 在运行时才能确定调用哪个函数, 由虚函数来支持. 静态联编中的赋值兼容性及名字支配规律 派生一个类的原因并非总是为了添加新的成员或成员函数, 有时是为了重新定义基类的成员函数。 在派生类有同名...
C++ 支持两种多态性,即编译时的多态性和运行时的多态性。运行时的多态性是通过 ( )来实现的。A.构造函数B.友元函数C.纯虚函数D.虚函数
1. 结构体: C语言中的结构体可以将不同类型的变量打包成一个数据结构。这使得它可以将不同的变量...
运行时多态性则是动态编联完成,主要通过虚函数来实现;函数重载不需要是成员函数,在内外声明或定义的函数同样可以对其进行重载 重载的调用主要根据参数个数,参数类型,参数顺序来确定, 函数重载是忽略返回值的 类的成员函数调用 父类指针指向子类实例对象,调用普通重写方法时,会调用父类中的方法。而调用被子类重写...
编译时多态 运行时多态 编译时多态性:这种类型的多态性是通过函数重载或运算符重载来实现的。 函数重载:如果有多个具有相同名称但参数不同的函数,则称这些函数为重载。可以通过更改参数数量或/和更改参数类型来重载函数。 范例: 在上面的示例中,名为func的单个函数在三种不同情况下的行为不同,这是多态性的属性。
下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。 A. C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过虚函数实现 C. 运行时的多态性
1实现运行时的多态性要使用 A 重载函数 B 析构函数 C 构造函数 D 虚函数分值: 2 2实现运行时的多态性要使用 A.重载函数B.析构函数C.构造函数D.虚函数 3实现运行时的多态性要使用( )。 A.重载函数B.构造函数C.析构函数D.虚函数 4实现运行时的多态性要使用( )。 A.重载函数B.析构函数C.构...