struct vehicle *start(); //初始化信息 void print(struct vehicle *h); //输出函数 void log(); //登录界面 void user();//用户登录 void control();//管理员登录 struct vehicle *refers(struct vehicle *h);//按编码查询 struct vehicle *VEH(struct vehicle *h);//按车型查询 void adds();//...
根据题目要求首先设计一个堆栈,以堆栈来模拟停车场,又每辆汽车的车牌号都不一样,这样一来可以根据车牌号准确找到汽车位置,所以堆栈里的数据元素设计成汽车的车牌号。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入停车场。这是个一退一进的过程...
1、#include #include #include #define MAX 3 /*车库容量*/ #define price 0.5 /*每车每分钟费用*/ typedef struct timeint hour;int min;Time; /*时间结点*/typedef struct nodechar num10;Time reach;Time leave;CarNode;/*车辆信息结点*/typedef struct NODECarNode *stackMAX + 1;int top;Moni_...
1.管理系统功能说明 车辆管理系统有五项功能: 1.增加车辆信息 2.浏览所有的车辆信息 3.查询车辆信息(按车辆品牌和型号) 4.修改车辆信息(通过型号查找再修改) 5.退出系统 2.存储数据的描述 由于本学期C++关于类的知识学的不精,我定义的是上学期学习 的结构体,并利用文件存储fopen与fclose产生一个名为information...
(卡车)inttop;//记录当前车辆数量public:Manager(){top=0;}//车辆初始值为0voidadd();//添加车辆voidsearch();//查询车辆voidshow();//显示车辆信息库voidedit();//编辑功能voiddelet();//删除车辆voidsum();//统计信息voidread();//读出车辆信息voidwrite();//车辆信息存盘voidjiemian();//总界面};...
系统将返回主界面.endl;break;Sleep(1000); /延迟1秒jiemian();/void Manager:delet() /删除车辆int i, a = 0;while(1)if(top = 0)cout车辆信息库为空!系统将返回功能界面.endl;break;elsecouti;for(int j = 0; j top; j+)if(carj.num = i) /车辆编号存在if(top=1)car0.type=0;elseif( ...
管理系统功能说明车辆管理系统有五项功能:一 .增加车辆信息二 .浏览所有的车辆信息三 .查询车辆信息(按车辆品牌和型号)四 .修改车辆信息(经过型号查找再修改)五 .退出系统2.存储数据的描述由于本学期c+关于类的知识学的不精,我定义的是上学期学习的结构体,并利用文件存储fopen与 fclose产生一个名为information的 ...
(6). 销售信息统计 (7). 销售信息删除。 账号管理:有两部分组成 (1). 更改密码 (2). 更改用户名 二、系统分析与设计 2.1 数据结构 保存单车信息的结构体 Bike 有两个成员,保存编号的和名字的字符串,结构体如图,其中编号是唯一的 typedef struct bike ...
停车场信息管理系统(C语言) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX 2//车库容量 #define price 0.05//每车每分钟费用 typedef struct time//时间结点 { int hour; int min; }Time; typedef struct node { ...
此次的车队信息管理系统实现了机动车辆驾驶员信息的管理,机动车信息的增加、删除、修改、查询,以满足人们的需求。 车队信息管理系统主要分为三大部分:驾驶员信息管理、机动车信息管理和车辆信息查询 驾驶员信息管理: 此功能主要面向管理员。管理员可以在驾驶员信息管理模块实现对驾驶员信息的管理。管理员首先应该建立驾驶...