“` 归纳起来,要在C语言中表示正无穷,可以使用头文件<math.h>中的常量INFINITY,并将其赋值给浮点型变量或在表达式中使用,需要注意的是,正无穷只适用于浮点数类型,并且在进行比较运算时要谨慎处理。
#define INFINITY (1.0e308):定义一个宏常量表示无穷大。 2、类型: double:双精度浮点数类型,用于存储具有更大范围和更高精度的数值。 3、使用无穷大: 可以直接将无穷大赋值给一个变量,double infinity = INFINITY;。 可以在数学运算中使用无穷大,double result = 5.0 / 0.0;,结果将是正无穷大(INFINITY)。 4...
C语言有以下几种取整方法:1、直接赋值给整数变量。如: int i = 2.5; 或 i = (int) 2.5; 这种方法采用的是舍去小数部分,可以用于你的问题。2、C/C++中的整数除法运算符"/"本身就有取整功能(int / int),而下面介绍的取整函数返回值是double。整数除法对正数的取整是舍去小数部分,...
C语言有以下几种取整方法: 1、直接赋值给整数变量。如: int i = 2.5; 或 i = (int) 2.5; 这种方法采用的是舍去小数部分 2、C/C++中的整数除法运算符“/”本身就有取整功能(int / int),但是整数除法对负数的取整结果和使用的C编译器有关。 3、使用floor函数。floor(x)返回的是小于或等于x的最大整数。
以上面的例子来说,变量a的类型是32位的,那么将其赋值给b的时候,是讲后面的8位保留,然后作为变量b的值(如下图)。 再说类型提升。 类型提升其实我们在上一节简单提过。当运算过程中,出现以下的情况时,按照以下的优先级进行类型提升: 也就是说,优先级(提升的等级)double > float > unsigned long > long > ...
比如,double d = 1.0;而如果写float f = 1.0;那么有些编译器会提出警告,说将double型赋值给...
根据 IEC 60559 中的定义,1.0 / 0.0 应该是正无穷(即 math.h 中的 INFINITY)。
float c;c = a/b; // 输出结果为1.0 c是float型的,按常理c应该等于1.667,但是由于被除数(即变量a)的数据类型为int型,所以在执行完a/b后,运算结果会转换为int型(即舍去小数),故a/b = 1,之后再将取整后的数据(即整数1)转换为float类型(即1.0)赋值给变量c,所以最后c=1....
在C99中,使用宏:float INFINITY对浮点数赋值; 判定: 库函数方法:(推荐) <见后> 自定义函数: int isFiniteNumber(double d) {return (d<=DBL_MAX&&d>=-DBL_MAX);} 来判断d是否为一个finite数(既不是inf,又不是nan(加入d为nan,则d参加比较就会得到false(0)值))。
int main(){ int n = 123456;int unitPlace = n / 1 % 10;int tenPlace = n / 10 % 10;int hundredPlace = n / 100 % 10;int thousandPlace = n / 1000 % 10;printf("个位:%d\n十位:%d\n百位:%d\n千位:%d\n", unitPlace, tenPlace, hundredPlace, thousandPlace);getchar(...