4. 配置调试环境:点击VS Code的左侧边栏中的调试图标(闪电图标)。然后点击“创建配置文件”,选择C/C++,并选择“gdb”作为调试器。这将会自动生成一个名为“.vscode\launch.json”的文件,用于配置调试环境。 5. 配置调试选项:在生成的launch.json文件中,可以根据需要进行一些调试选项的配置,例如工作目录、调试目标等...
-E :只进行预编译,不做其它处理 -g :在可执行程序中包含标准调试信息 -o file :指定输出文件 - v :打印出编译器内部编译各过程的命令行信息和编译器的版本。 -std = name :指定 C 语言的标准(如: c99 等),必须在 -o 前面 -l dir :在头文件的搜索路径列表中添加 dir 目录。 优化选项,必须在 -o ...
-E :只进行预编译,不做其它处理 -g :在可执行程序中包含标准调试信息 -o file :指定输出文件 - v :打印出编译器内部编译各过程的命令行信息和编译器的版本。 -std = name :指定 C 语言的标准(如: c99 等),必须在 -o 前面 -l dir :在头文件的搜索路径列表中添加 dir 目录。 优化选项,必须在 -o ...
2. 创建C文件:打开VS Code,点击菜单栏的“文件”->“新建文件”(或使用快捷键Ctrl+N),新建一个C文件,并保存为.c文件格式。 3. 配置调试环境:点击菜单栏的“视图”->“调试”(或使用快捷键Ctrl+Shift+D),点击工具栏中的“创建/编辑配置”按钮,选择“C++(GDB/LLDB)”作为调试环境。 4. 配置调试器:在.v...
gcc编译c++文件时,为了能够使用STL,需要加参数 –lstdc++ gcc在编译cpp文件时/g++在编译c文件和cpp文件时(这时候gcc和g++调用的都是cpp文件的编译器),会加入一些额外的宏。 GDB 语法格式:gdb [参数] 二进制可执行程序 实例:gdb test (gcc编译时需加入 -g 参数) 命令 解释 示例 r Run的简写,运行被调试的程...
MinGW (Minimalist GNU for Windows),又称mingw32,是将GCC编译器和GNU Binutils移植到Win32平台下的产物,包括一系列头文件(Win32API)、库和可执行文件。 Question2: 生成符合GDB调试的可执行文件 令C文件名为 Judge.c 在终端输入指令 :gcc "Judge.c" -o "Judge.exe" -g Question3: 启动GDB 在终端输入指令...
int add_num(int x, int y); //在头文件申明将要定义的函数(一般定义在单独的cpp文件中) 1. 2. 3. 4. 尝试调试 准备好上面的测试项目源码之后;若直接尝试debug(在下面的界面下按F5) 不出意外会出现以下报错: The preLaunchTask 'C/C++: g++.exe build active file' terminated with exit code -1. ...
CodeBlocks对单个文件没法调试,需要建工程后才能调试,所以使用CodeBlocks必须先建工程。 一、如何用CodeBlocks建工程文件。 选择File->New->Project,弹出的对话框选择Console Application(控制台应用程序),界面如下: 下面就是建工程的对话框,选择C或C++,输入工程名字、路径即可。
创建文件目录,写个简单测试程序,点击debug 按钮,可以让vscode 自己创建 launch.js 和 tasks.json 选择C++(GDB/LLDB),参考截图如下 选择gcc - 生成和调试活动文件,参考截图如下 成功进入断点。 我的ubuntu端配置文件如下,大家可以参考。 // launch.js{// Use IntelliSense to learn about possible attributes.// ...