在C语言中,计算一段代码的运行时间可以通过记录代码执行前后的系统时间来实现。以下是一个详细的步骤说明,包括相应的代码片段: 1. 获取系统当前时间(开始时间) 在C语言中,可以使用time.h头文件中的clock()函数来获取当前的系统时间。clock()函数返回的是自程序启动以来所经过的处理器时间(以时钟周期为单位)。 c ...
C语言中的执行时间 我使用以下代码来计算搜索函数的执行时间(以毫秒为单位)。sBegin =clock();sEnd =clock(); searchingTime = ((float)(sEnd-sBegin)/CLOCKS_PER_SEC)*我想知道为什么小数点后的所有数字都是零?我该怎么解决它呢?在C语言中有没有更好的计算执行时间的方法?
1.1 函数定义、调用、声明 1.1.1函数定义 函数是一个完成特定工作的独立程序模块,包括库函数和自定义函数两种。 库函数:由C语言系统直接提供定义,可以直接调用 自定义函数:需要用户自己定义 ==自定义函数的一般形式 函数类型 函数名 (形式参数表)/*函数首部*/{ 函数实现过程/*函数体*/} 函数名:函数整体的称谓 ...
%Q -- 表示当前时刻中带小数的毫秒部分(0-999.999),如 "430.732" %S -- 表示当前时刻的多少秒(0-59),如 "32" %U -- 表示本周是今年的第几个礼拜,以周日为第一天开始计算(0-53),如 "41" %w -- 表示礼拜几,(0-6, 礼拜天为0),如 "6" %W -- 表示本周是今年的第几个礼拜,以周一为第一天...
performance.onresourcetimingbufferfull属性是一个在resourcetimingbufferfull事件触发时会被调用的 event handler 。它的值是一个手动设置的回调函数,这个回调函数会在浏览器的资源时间性能缓冲区满时执行。 performance.timeOrigin是一系列时间点的基准点,精确到万分之一毫秒。
Sleep(5000); //程序暂停5秒钟 printf("\n"); return 0; } 在Windows 下,想让程序暂停可以使用 头文件中的 Sleep() 函数(S要大写),它和 Linux 下的 sleep() 功能相同。不过,sleep() 要求的时间单位是秒,而 Sleep() 要求的时间单位是毫秒,1 秒等于 1000 毫秒。这段代码中,我们要求程序暂停 5000 毫...
.char.int整型数据,通常为编译器指定的机器字长。.float单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,小数点后保存6位。.double双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,比float保存的精度高,小数点后保存15/16位。类型修饰关键字(4个)short修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。.long修饰int,长整形数据,可省略被修饰的...
小数部分的值计算过程如下: 最终打印输出的结果即为: 这样的计算过程虽然看起来复杂了一些,但是其却从根本上避免了浮点运算,保证了程序运行的效率。在没有硬件浮点运算单元的MCU中,浮点运算是通过软件模拟的,效率非常低下。在AWorks中,如非必要,都应该尽可能避免浮点运算。即使是在有浮点运算单元的MCU中,也应该在一...
19456换算成十六进制为0x4C00。 所以要定时50毫秒,那么“TH0=0x4C;”、“TL0=0x00;”。 3.简要概括 我们这样总结,要定时的时间设为x秒,那么填充给TH0和TL0合成的“16位的变量”的初值就为65536-( x/(12/11059200) )。 因为(12/11059200)代表一个刻度的时间,如果我们要定时的是0.05秒,那么( 0.05/(12...
double t = (t2 - t1)/CLOCKS_PER_SEC;//时钟差除以每秒时钟数,计算时间差(秒) printf("运行这段程序用了%lf秒",t); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 如果我们先定义t1,再在一个循环内不断更新t2的值,并将(t2-t1)/CLOCKS_PER_SEC...