在C语言中,可以通过指针来获取某个地址的内容。 首先,定义一个指针变量,并将其指向要获取内容的地址。 int* ptr; // 定义一个指向整型数据的指针变量 int num = 10; // 定义一个整型变量 ptr = # // 将指针变量指向num的地址 复制代码 然后,通过解引用操作符*来获取地址的内容。 int content = *...
"offset ExampleProc_Start"是过程"ExampleProc"的起始地址,"offset ExampleProc_End"是其结束地址,二者之差则是其大小。 在C语言中,我们还能如此顺风顺水地获得自身定义函数的实际地址和大小吗? 我们先看地址。C语言无法定义函数外标签,函数内标签从使用到访问处处受限,我们好像只剩函数名可以用。但函数名表达式未必...
每个变量在计算机内存中都有一个唯一的地址,这个地址可以用来访问和操作变量的值。指针则是用来存储和操作这些内存地址的变量,它为我们提供了直接访问内存的能力。 结语 取地址符&在 C 语言中用于获取变量的内存地址,它与指针密切相关,帮助我们理解和操作内存地址。通过理解取地址符的用途和功能,我们可以更好地理解指...
C/C++ 获取 MAC 地址的几种方法 Netbios #include<windows.h>#pragmacomment(lib,"Netapi32.lib")namespace{boolGetAdapterInfo(intadapterNum,std::string&macOUT){NCB Ncb;memset(&Ncb,0,sizeof(Ncb));Ncb.ncb_command=NCBRESET;// 重置网卡,以便我们可以查询Ncb.ncb_lana_num=adapterNum;if(Netbios(&...
002、将取址运算符放在对象(变量)的前面,就可以获得对象的地址(存储位置编号)。 003、取址运算符&的作用是获取对象的地址,生成指向对象的指针。(与其说是获取地址,不如说是生成指针)。 004、对象地址的转换说明为%p,其中p为pointer的首字母。 005、取址运算符&写在Type型变量x的前面,&x为Type*型指针,其值为...
C/C++ 获取函数地址 C C语言中没有类的概念,只有普通的函数。通过函数名就可以得到函数地址 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> voidfun() { } intmain() { printf("%p\n",&fun); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 对于fun和&fun应该这样理解:...
在上一页的示例中,我们使用了指针变量来获取变量的内存地址(与引用运算符&一起使用)。但是,你也可以使用指针来获取变量的值,这可以通过使用*运算符(解引用运算符)来实现: stringfood='Pizza';// 变量声明 string*ptr=&food;// 指针声明 // 引用:使用指针输出 food 的内存地址(0x6dfed4) ...
在C语言中,通常我们不直接查询物理地址,因为这是操作系统和硬件层面的细节,而且出于安全性和可移植性的考虑,高级语言如C通常不提供直接访问物理地址的功能,不过,我们可以获取变量的内存地址,这个地址是虚拟地址空间中的地址,由操作系统管理。 (图片来源网络,侵删) ...
首先第一种获取方法封装GetMacByGetAdaptersAddresses函数,该功能的实现通过调用系统中的GetAdaptersAddresses获取计算机的MAC地址。 该函数首先分配内存来存储适配器信息,然后调用 GetAdaptersAddresses 函数获取适配器信息。如果内存不足,它会重新分配足够的内存并再次调用该函数。接着,它遍历返回的适配器信息,找到第一个物...
非常简单的一段程序,那么我们如何获得该函数的起始地址和返回地址呢?起始地址获取非常容易,如下: #include<stdio.h>intmain(){printf("%0x\n",main);getchar();return0;} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 那么如何获得函数的返回地址呢?这个就相对来说比较困难。我们先看第一段代码反汇编后的结果: ...