Color::Count即为枚举类型Color中值的个数。 该方法的局限性:枚举值必须从0开始,且枚举值必须连续
// 不写int16的话,默认的类型是int enum COLOR : Int16 { RED = 1, BLUE = 2 } static void Main(string[] args) { var a = COLOR.RED; Console.WriteLine("枚举成员的名称:{0}", a); Console.WriteLine("枚举成员的数值:{0}", Convert.ToInt16(a)); Console.ReadKey(); } } } 1. 2....
c中 Enum 类型定义与获取值或描述方法 c#中 Enum 类型定义与获取值或描述方法 2010-12-04 11 23 这里定义一个枚举如下 /*///summary ///用户状态枚举 ///summary [Flags] public enum UserFlag .{ [Description("启用")] UnForbidden=1, [Description("禁用")] Forbidden=2, [Description("删除")] De...
定义了枚举类型enum test,可以使用该类型来定义变量,就是枚举类型变量,如下:enum test t1;此时,定义了枚举类型变量t1,枚举类型变量t1的值与enum test中的枚举常数列表a, b, c没有任何关系。那么,刚刚定义的枚举类型变量t1,与普通的int类型变量一样,变量中的初始值是一个内存中的随机值。但是,我们可以把...
在C语言中结构体里的枚举类型可以通过直接赋值或者通过枚举成员来赋值。 直接赋值: #include <stdio.h> // 定义枚举类型 enum Color { RED, GREEN, BLUE }; // 定义结构体 struct Car { enum Color color; int year; }; int main() { // 创建结构体对象并直接赋值 struct Car myCar = {GREEN, ...
枚举类型的定义形式为:enum typeName{ valueName1, valueName2, valueName3, ... };enum是⼀个新的关键字,专门⽤来定义枚举类型,这也是它在C语⾔中的唯⼀⽤途;typeName是枚举类型的名字;valueName1, valueName2, valueName3, ...是每个值对应的名字的列表。注意最后的;不能少。例如,列出⼀...
枚举变量的定义 方式一 Step 1:声明枚举类型:格式:enum 枚举类型名{枚举值1,...,枚举值n} 如:enum Car_Type{BENZ,BWM,JEEP}; Step 2:定义枚举变量:格式:enum 枚举类型名 枚举变量1,枚举变量2,...,枚举变量n; 如:enum Car_Type my_car = BENZ,your_car = BWM; ...
枚举类型 联合体(共用体)类型 一.结构体类型 Ⅰ.结构体类型的声明 在深入了解结构体之前呀,让我们先来了解什么是结构体: ➡️简单来说:是C语言提供给程序员去创造一个创造属于自己类型的关键字 结构体:就是不同类型的集合,这些结构体里面的类型称为成员变量 ...
enum设计出来是为了编写代码方便而使用的,底层并不保存枚举量名称,如果你真需要打印出enum的变量名称出来,可以使用下面的方式:typedef enum{ A = 0, B, C}ENUM_SAM_T;char* p[3]={"A","B","C"};然后可以在程序中做如下打印枚举量E的值:ENUM_SAM_T E = A;printf("%s",p[E]);00...
如果没有进行初始化或者赋值的操作,枚举类型变量 num 默认是取值首位,即此时 num 内存中存储的是常量 a。在枚举中,每一位成员都是一个常量,都有个对应的数值。默认情况下,所有成员对应的数值都是整型,第一位为 0,第二位为 1,以此类推。当然,我们也可以给这些成员给予不同的值。例如:我希望常量值是...