C语言之控制台读取上下左右方向键指令 首先,可以检测任何按键键值 代码语言:javascript 复制 // 首先,检测任何按键的代码#include<stdio.h>#include<conio.h>intmain(){char ch;while((ch=getch())!=0x1B)/* ESC to quit */{printf("%d \n",ch);}} 分别是上下左右键的键值。 其次,控制台读取方向键...
首先,可以检测任何按键键值 //首先,检测任何按键的代码#include<stdio.h>#include<conio.h>intmain() {charch;while((ch=getch())!=0x1B)/*ESC to quit*/{ printf("%d \n", ch); } } 分别是上下左右键的键值。 其次,控制台读取方向键指令 方法一 //捕捉键值#include<stdio.h>#include<conio.h>...
首先,可以检测任何按键键值 //首先,检测任何按键的代码#include<stdio.h>#include<conio.h>intmain() {charch;while((ch=getch())!=0x1B)/*ESC to quit*/{ printf("%d \n", ch); } } 分别是上下左右键的键值。 其次,控制台读取方向键指令 方法一 //捕捉键值#include<stdio.h>#include<conio.h>...
上下左右箭头产生的键值是双键值,具体数值与你的键盘设置有关。\x0d\x0a有可能是十进制\x0d\x0a22472--上\x0d\x0a22480--下\x0d\x0a22475--左\x0d\x0a22477--右\x0d\x0a编程序,用\x0d\x0aintkey=getch();读一个键值,如果它等于224,则再读一个键值key2=getch();\x...
在用C语言写出的“贪吃蛇”小游戏中,可以自编以下这个intokey( )函数,用来获取方向键值以便控制蛇的拐弯。库函数kbhit( )是检测是否有按键被按下,Dir是代表方向的变量,整型变量flag用来获取键值,1、2、3、4分别表示方向的上下左右。要#include<conio.h> .void intokey( ){ int flag;if ( ...
用bioskey()函数可以实现读取键盘的上下左右键 函数原型:int bioskey (int cmd)说 明:bioskey()的函数原型在bios.h中,即必须包含头文件#include<bios.h> 读取方向键可以用下面的程序啊!include<stdio.h> include<bios.h> define Key_Up 0x4800 // 向上方向键 define Key_Down 0x5000 ...
在贪吃蛇中定义了intokey( )函数[你也可以改成别的],整个函数体中的代码就是获取键盘的方向键值,倒数第2-5行是获取回车键值,按下回车键游戏就暂停。这里用direction表示方向,程序中UP、DOWN、LEFT、RIGHT分别固定代表1、2、3、4这四个值。第三行判断获得了向上的键值,第四行在direction不等于...
光标键需要使用扩展的键盘扫描码来判断,方法需要根据具体使用的函数来决定。以getchar()来说,如果返回值为0,则表示用户按了一个扩展键,而这个键没有对应的标准ASCII码,此时必须再次调用getchar(),这一次的返回值是该键的扫描码。对于上下左右四个键,这个扫描码分别是:0x26、0x28、0x25、0x27...
Alt+Shift+NumLock,点设置,勾上使用鼠标键。再去掉NumLock灯。就可以了。
方向键按下后会产生2个值,第一个是224,另一个分别为上下左右的72、80、75、77,因此要读取2次值来判断。要包含#include<conio.h> .void intokey( ){ int flag;if ( kbhit( ) ) //判断有键按下时才执行下面的操作 { flag = getch( ); //用flag来获取键值 if (flag...