一、常规方法比较大小 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include intmax(int i,int j);//主函数之前声明intmain(){int i,j;printf("输入两个数字,这两个数字之间用空格隔开:\n");scanf("%d%d",&i,&j);printf("%d\n",max(i,j));//声明完成之后,在这里调用我们写
};intmain(){//test1 自定义关键字类型,函数方式/* //传递函数指针的第一种写法,使用decltype //multiset<Book, decltype(compareIsbn)*> // bookstore(compareIsbn); //传递函数指针的第二种写法,直接使用函数指针 //注意:尖括号里要的是类型,不可以先定义一个函数指针的变量,然后把这个变量放到尖括号里,...
[C/C++]map自定义比较函数 在C++中用到map时,如果KEY是自定义的struct,那么需要自己定义比较函数。因为只有基本类型有默认的比较方法。 定义的方法有两种 ,一是在作为key的struct中,重载操作符less(<) ,二是自定义仿函数作为map的比较函数,个人比较喜欢第二种方法。 //自定义map的key typedefstructUrlKey { uint...
参数求值 #define宏:参数用于宏定义时,每次都将重新求值,由于多次求值,具有副作用的参数可能会产生不可预测的结果。 函数:参数在函数调用前只求值一次,在函数中多次使用参数并不会导致多次求值过程,参数的副作用并不会造成任何特殊问题。 参数类型 #define宏:宏与类型无关,只要参数的操作是合法的,它可以用于任何参数...
但是,如果要为自定义对象提供排序或比较功能,则必须实现这两个接口之一或两个。 本文引用Microsoft .NET Framework 类库命名空间 System.Collections。 IComparable 其作用 IComparable 是提供比较特定类型的两个对象的方法。 如果要为对象提供任何排序功能,则有必要。 IComparable考虑为对象提供默认排序顺序。 例如,如果...
下面是 std::priority_queue 的几种主要构造方法: 1. 默认构造函数 这是最常用的构造函数,它创建一个空的优先队列。默认情况下,底层容器是 std::vector,比较函数是 std::less<T>,其中 T 是存储在优先队列中的元素类型。 std::priority_queue<int> pq; 2. 使用自定义比较函数 此构造函数允许你使用自定义...
比较两个字节数组的最直接方法是循环访问数组,将每个单个元素与第二个值的对应元素进行比较。 如果任何元素不同,或者两个数组的大小不相同,则两个值不相等。 C# 复制 bool bEqual = false; if (tmpNewHash.Length == tmpHash.Length) { int i=0; while ((i < tmpNewHash.Length) && (tmpNewHash[i...
{ min = j; // 记录最小值 } } if (min != i) { temp = a[min]; // 交换两个变量 a[min] = a[i]; a[i] = temp; } /* swap(&a[min], &a[i]); */ // 使用自定义函数交換 } } /* void swap(int *a,int *b) // 交换两个变量 { int temp = *a; *a = *b; *b...
= 赋值运算符的表现形式为: 变量 = 表达式 例如:x = 5,意思是将常量值5赋值给变量x 2、C语言中 2个等号为关系运算符,意思是:判断两边的值是否相等。== 关系运算符的表现形式为: 变量1 == 变量2 例如:int x=3,y=5; x==y; 意思是比较变量x和变量y是否相等,结果是0,表示不相等...