方法一:设置全局变量,这样在形参中改变全局变量,在实参中也会有效。所以可以在形参中改变多个全局变量的值,那么在实参中就相当于返回多个值。方法二:如果用数组名作为形参,那么改变数组内容,比如排序,或者进行加减运算,回到实参时依然是有效的。这样也会返回一组值。方法三:可以利用指针变量,这个原...
另一种实现函数返回多个值的方法是使用结构体。我们可以定义一个包含多个成员的结构体,每个成员对应一个要返回的值。 例如,我们要实现一个函数来计算两个数的和、差和积: ```c typedef struct int sum; int diff; int product; } Result; Result sum_diff_product(int a, int b) Result result; result....
在C程序中,函数通常只能返回一个值。但是,我们可以通过使用指针或结构体来实现返回多个值的效果。 1. 使用指针:可以通过函数参数传递指向变量的指针,然后在函数内部修改指针指向的变量的值。这样,函数可...
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下: #include "stdio.h" #include "conio.h" int max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数返回值*/...
结构体是C语言涉及数据结构的最直接的容器,通常在编程过程中实现一个功能模块,模块中的数据通常都会放在一个结构体中,在在功能函数中对结构体中的数值进行操作,因为结构体中可以放足够多的变量,如果函数返回值是个指针的话,就能把整个结构体里面的内容返回出来,同样能够达到返回多个数值的作用,这种在平常的编程过程中...
一个函数里可以有多个return语句(比如有条件语句时),但只能返回一个值给函数.用指针的话也只是返回一个函数而已,不能返回多个,只是在函数里利用指针地址将地址相对应的数值修改而已,并不是返回值.所以不管什么函数,如果有返回值的话,只能返回一个值....
int a;float b;//还可以有很多类型 };str fun(struct *A) //定义一个函数 { //你要写的代码,可以修改传进来的A的结构体中的数据的值 return *A;} 写到这你应该懂了吧,接下来调用A.a,A.b...就行了 再具体点,比较简单的:struct str { int a;float b;};str fun(str *...
你的程序编译都通不过。C语言根本就不能返回多次,函数执行到第一个return就结束了。建议先找本C语言的书看看语法,而在C里面实现返回多个值一般是利用指针传递的参数或者返回结构体。
这个目前C语言还不支持。目前C语言的返回值只能是一种类型。如果想返回多个值的话,那楼主可以定义一个结构体类型,将结构体类型返回就可以了。实例代码如下:include <stdio.h>#include <stdlib.h>struct return_test{ int a; int b;};struct return_test test_fun(){ struct return_tes...
main()20. { 21. int a[]={1,2,3,4};22. int c; c = Pool(a,4);23.printf("Sum = %d\nProduct = %d\n",c[0],c[1]);24.getch();25.return 0;26. } 这样,我们就知道如何使用数组和指针从C函数中返回多个值。在很多情况下你会发现这个技巧很有用。