C++网络面试题:TCP/UDP应用场景分析,UDP如何实现可靠性设计 10道经典面试题的剖析, 技术方向如何决定职业方向 100行代码开启自己的协议栈,《tcp/ip详解》的代码注解 学习地址:c/c++ linux服务器开发/后台架构师 需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料及各大厂面试题加qun812855908获取(资料包括C/C++,Linux,golang技...
TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流,由于连接的问题,当网络出现波动时,连接可能出现响应问题;UDP是面向报文的,UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低。 每一条TCP连接只能是点到点的;而UDP不建立连接,所以可以支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信,也就是可...
———即使你是个编程高手,你在面试前也应该要看看这套题,她也许会给你带来好运,否则你有可能后悔当初为什么没有看而跳楼自杀,这样我会很内疚的。这套题看似简单,但你未必能得高分,即使你看不懂也要把她背下来! 1、编程基础 1.1 基本概念 1. const的理解:const char*, char const*, char*const的区别问题...
7.网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别? 答案一: 1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的。中间最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析,当然最后再做一些处理,代码、开发工具、数据库、服务器架设和网页设计这5部分你都要接触。
C语言面试题大汇总 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同 名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的...
经典C面试题及答案解析 1.描述C语言中的指针和引用的区别。 指针是一个变量,它存储了另一个变量的地址。指针变量是一种特殊的变量,用于存储地址。引用是C++中的概念,它是一个别名,用于引用另一个变量。引用一旦被初始化后,就不能再指向另一个变量。 2. C语言中如何实现链表? 链表是一种动态数据结构,由一系...
网络编程面试通常涉及TCP/IP协议栈、套接字编程、网络安全等,重点考察候选人对网络通信原理的理解及实际编码能力。 在C语言网络编程面试中,以下是一些常见的面试问题和详细解答: 1、基础网络协议 TCP/IP协议栈的层次结构:TCP/IP协议栈分为四层,从上到下依次是应用层、传输层、网络层和数据链路层,每一层都有特定...
网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别? 1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。 2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有 自己的栈空间,拥有独立的执行序列。 两者都可以提高程序的并发度...