以上三个值定义了循环缓冲区的大小和配置,在程序运行过程中不会改变。 第四个值,也就是指向最近样本的指针,必须在每次获取新样本时进行修改。 换句话说,必须有逻辑来控制这第四个值根据前三个值的值进行更新。 备注: 卷积不需要循环缓冲,因为每个样本都可以立即被访问。然而,许多算法是分阶段实现的,每个阶段之间...
环形缓冲区有很多作用,比如嵌入式中的通信可以用环形缓冲区作为信道,一个线程往里放字节,一个线程取字节进行处理,只要保证取的速度大于读的速度,就可以保证通信顺畅进行,不丢一个字节。 简要介绍: 环形缓冲区其实就是一个队列,里头的元素是先入先出的,但是因为其(逻辑上)是环形的,所以不需要像很多队列的实现那样...
typedefstruct{char*buffer;intin;intout;intcnt;intsize; }RING_BUFFER_Typedef;voidring_buffer_init(RING_BUFFER_Typedef *ring,char*buffer,intlen){ ring->buffer = buffer; ring->in=0; ring->out=0; ring->cnt =0; ring->size=len; }voidring_buffer_in(RING_BUFFER_Typedef *ring,charc){if(...
typedef struct { uint8_t* buffer; /* 存储数据的缓冲区 */ uint8_t* head; /* 缓冲区头指针*/ uint8_t* tail; /* 缓冲区尾指针 */ unsigned int size; /* 缓冲区大小 */ bool full; /* 缓冲区是否已满 */ } ring_buffer; void ring_buffer_init(ring_buffer* rb, uint8_t* buf...
本文介绍,基于C语言的循环队列缓冲区原理、设计与实现。 2. FIFO的存取顺序 定义一个一维数组当作存储区,数组长度为6,再定义两个读写指针变量。 初始化时,FIFO为空,读写指针相等,并都置为0。 写入一个数据1之后,写指针递增,读指针不变: 再写两个数据2和3,写指针递增,读指针不变: ...
C语言构建环形缓冲区 它逻辑上是一个首尾相连的FIFO结构,具体实现上采用简单的线性数组。通过额外的辅助标志(head、tail)能很快知道队列的使用情况(是满还是为空)。正因为其简单高效的原因,甚至在硬件都实现了环形队列。 环形队列广泛用于网络数据收发、程序间的大量数据交换(比如内核与应用程)、硬件接收大量数据。
环形缓冲区 image.png 环形缓冲区的特性 1、先进新出 2、当缓冲区被使用完,且又有新的数据需要存储时,丢掉历史最久的数据,保存最新数据 现实中的存储介质都是线性的,因此我们需要做一下处理,才能在功能上实现环形缓冲区 image.png 算法说明: 1、pHead和pTail分别是连续存储介质的首地址和尾地址 ...
双缓冲区是一种常用的图形处理技术,用于解决图像闪烁和绘制效率低下的问题。在使用C语言实现双缓冲区时,可以按照以下步骤进行: 1. 创建两个缓冲区:在内存中创建两个大小相同的缓冲区,分别用于存储当前帧...
C实现循环缓冲区
实现一个环形缓冲区的方法如下: 首先,我们需要定义一个结构体来表示缓冲区。这个结构体包含以下几个元素: 1. buf :代表缓冲区的数组; 2. head :代表缓冲区的头指针,也就是缓冲区中最早添加的元素的位置; 3. tail :代表缓冲区的尾指针,也就是缓冲区中最近添加的元素的位置; ...