(1) 默认继承方式为私有继承 (2) 基类中的公有成员和保护成员都以私有成员身份出现在派生类中,而基类的私有成员在派生类中不可直接访问 也就是说基类成员都以私有方式存在派生类中,派生类中其他成员可以访问这些。但是在类外无法通过派生类对象访问这些。 经过私有继承后,所有基类成员都成为派生类的私有成员,如果...
以下便是一个继承的具体例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct human { int age; char sex; } Human; typedef struct person{ Human human; char *name; } Person; Person* create_person(int age, char sex, char *name) { Person* cperson = (Person*) malloc(sizeof(Pers...
上例中,twoD称为基类,threeD称为派生类。应该注意到:派生类threeD中,setX()、setY()、getX()和getY()函数没有再定义,因为这些函数是可以从基类twoD继承来的,就好像在threeD类中定义了这些函数一样。但是请注意:根据从threeD类的构造函数使用twoD类的构造函数的初始化表中,可以看出基类的数据成员...
驱动的例子,这个例子的意图是,为所有的类似USART,I2C,SPI这样的串行数据接口建立一个 基类,随后不同的外设都从该基类继承并派生出属于自己的基类,比如USART类等---这种方法 是面向对象开发尤其是面向接口开发中非常典型的例子。首先,我们要定义一个高度抽象的接口, 该接口描述了我们是期待如何最简单的使用一个串行设...
主函数中首先定义了派生类Child的对象child,然后通过对象child调用了派生类Child的新增公有函数SetThree和GetZ,还调用了从基类Base继承的公有成员函数GetX和GetY。 通过这个例子,派生类对基类成员的两种访问方式:派生类的新增成员对继承的基类成员的访问和通过派生类的对象对继承的基类成员的访问,都讲到了。
3, 继承 继承就是基于一个已有的类(父类或者基类),再创建一个新的类,这个类被称为子类或者派生...
继承就是当创建一个类时,不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。 举个例子:人是动物,人具有动物的行为和属性,但人也有动物所不具备的行为和属性。 人与动物的行为和属性 ...
C++中的继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承类似,例如儿子继承父亲的财产。 继承可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。例如类 B 继承于类 A,那么 B 就拥有 A 的成员变量和成员函数。 在C++中,派生和继承是一个概念,只是站的角度不同。继承是儿子接收父...
再来看一个现实世界中的例子:Rectangle Square Diamond Parallelogram Quadrangle • 四边形是一个基本的概念,矩形、正方形、菱形和平行四边形都是派生的概念,因为它们都属于四边形,它们继承了四边形的所有性质,同时又扩充出各自的特性。2019/1/253 •从上面的例子可以看出:–一旦指定了某种事物父代的本质特征...
派生类:与基类相对,派生类就是子类。 继承:继承与派生是一个意思。继承偏重指出此过程中不变的部分,而派生则偏重于在原有基础上新增的部分。 成员:类中成员变量和成员函数的统称。 对象的访问权限 在以下的例子中,我们创建了一个简单的类。 下面,我们就来探究一下,对于该类中被不同访问控制修饰符修饰的成员,...