(为了方便学习,存储类型统一使用int,但是我们一般更习惯在头文件下面给int 起一个别名,原因很简单:这样就这样实现简单的多态,需要将int类型栈改成char类型栈时,只需要改定义的别名中的类型即可) typedef struct { int Data[MaxSize]; // 存储元素的数组 int topIdx; //栈顶指针 }SeqStack; 1 2 3 4 5 栈...
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶; 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶; 1.2栈的结构 入数据和出数据都是从栈顶入和出;保持后进先出的原则* 1.3栈的实现 栈的实现:数组和链表都可以用来实现栈,保证先进后出原则; 数组:尾插就是进栈 尾删就是出栈(相比链表较为方便) 我这里...
两个栈共享同一片空间 #defineMaxSize 10typedefstruct{intdata[MaxSize];//静态数组存放栈中元素inttop0;// 0号栈顶元素inttop1;// 1号栈顶元素}ShStack;voidInitStack(ShStack &S){ s.top0=-1;//初始化栈顶指针s.top1=MaxSize; 2.2 栈的链式存储结构 使用不带头结点的链表 2.2.1 链栈的定义 typ...
栈是一种只能在一端进行插入或删除的线性表。其中允许进行插入或删除操作的一端称为栈顶(top)。栈的插入和删除操作一般称作入栈和出栈。 2.栈的特点 先进后出 3.栈的存储结构 顺序栈和链式栈 注意:链式栈通常采用单链表实现,并规定所有的操作都是在单链表的表头进行的。而且对于带头结点和不带头结点的链栈,具...
利用链表模拟出 先进后出的数据结构 Q:栈只是栈顶来做插入和删除操作,栈顶放在链表的头部还是尾部呢? A:由于单链表有头指针,而栈顶指针也是必须的,那干嘛不让他俩合二为一呢,所以比较好的办法就是把栈顶放在单链表的头部。另外都已经有了栈顶在头部了,单链表中比较常用的头结点也就失去了意义,通常对于链栈...
一个基于链表的栈(Stack)数据结构,先进后出 结构体定义 typedefstructNode{intdata;structNode*next;}Node; 这里定义了一个名为Node的结构体,表示栈中的每一个节点。每个节点包含一个整数data,用于存储数据,以及一个指向下一个节点的指针next 初始化栈
1.结构体定义与栈的创建过程: 结构体定义:描述栈的属性栈:栈容量,栈顶标记 创建栈其实就是创建结构体变量 具体代码 ps:栈顶标记初始值一般都是-1 ,为了满足栈顶标记和数组下标一致 2.入栈操作 注意: 我们的实现是将最新的元素放在了数组的末尾, 那么数组末尾的元素就是我们的栈顶元素,故可以使用栈顶标记去...
由于数据结构啊,就是咱们的结构体,如果作为函数的参数默认是直传递,那么我们为了让它实现入栈出栈,都是对同一个结构体对象处理,所以我们这里应该用指针啊,那我用了指针以后,我希望c h这个字符入栈,那么这时候我们就通过结构体指针,指向结构体当中的那个数组元素,栈顶位置,把c h放进去,同时栈点指针往下...
所谓“栈”只是一种数据逻辑,那如何把“栈”为我们而用来存放数据呢?讲道理在日常嵌入式开发中这种数据结构比较少用,如果需要用到这种数据结构,我们通常会用链式存储的形式形成所谓链式。链式栈的组织形式与链表无异,只不过插入删除被约束在固定的一端。为了便于操作,通常也会创建所谓管理结构体,用来存储栈顶...
一、顺序栈。 看一下示意图: 顺序栈示意图 从示意图可以看出,它们数据物理地址在内存中是连续的,且栈顶指针始终指向栈顶,我们用一个结构体来定义栈,如下: 栈结构体定义 里面包含一个基址指针,还有一个用于指向栈顶的指针,基址指针在操作过程中始终指向栈底,栈底指针随着添加数据会变动。先来看一下顺序栈的初始...