1.冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是一种基础的排序算法,它的核心思想是比较相邻的两个元素,如果顺序不对就交换位置,直到整个数组都有序为止。具体实现过程如下:从数组的第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素,如果前面的元素比后面的元素大,则交换它们的位置。对于整个数组,重复以上操作,直到没有任何相邻的元素需要交
6.结构体变量名,直接代表整个结构体变量。在外面学习到的所有数据类型中,只有数组名、函数名才代表他们的地址。其他都是代表变量本身 四、结构体与数组 语法:struct 结构体类型名 数组名[长度]; #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { struct Student { char *name; int age; ...
一、循环按每个元素交换。以下程序完成二维数组第0行和第1行的交换。include <stdio.h>int main(){ int a[2][2] = {1,2,3,4}; int v; int i,j; for(i = 0; i < 2; i ++) { //以下三行是对i位置的第0行和第1行数据进行交换。 v = a[0][i]; ...
我们可以将0转换成一个结构体类型的指针,相当于这个结构体的首地址为0,所以结构体元素的偏移量就是相对于0的偏移量。 因为首元素地址为0,结构体类型指针指向结构体成员的地址,将该地址强转成size_t类型,就能得到这个偏移量了。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<stdio.h>structA{ch...
为什么要用结构体数组 对于结构体数组,前些天有个同事说链表真好用,他的关注点是插入排序(用于对蓝牙设备顺序存入,然后将新的蓝牙设备按照接收灵敏度插入到链表中,既完成了存入,又完成了排序)。因为他是第一次用链表,表述成了链表排序真好用,当时我说的是用结构体数组应该更好一些吧,数组的排序要比链表快吧(回...
一、结构体的类型和定义 二、结构体的赋值 三、结构体数组 四、结构体套一级指针 五、结构体套二级指针 六、结构体作为函数参数 七、结构体成员偏移量 八、结构体字节对齐 8.1 内存对齐的原因 8.2 内存对齐的规则 8.3 内存对齐详解 一、结构体的类型和定义 结构体是一种构造数据类型,还没有分配空间。只有根据...
struct Packet{int state;int len;char cData[0];//这里的0长结构体就为变长结构体提供了非常好的支持}; 首先对 0长度数组, 也叫柔性数组 做一个解释 : 用途: 长度为0的数组的主要用途是为了满足需要变长度的结构体 用法: 在一个结构体的最后, 申明一个长度为0的数组, 就可以使得这个结构体是可变长的...
三个字符数组要进行排序,排序判断的依据是字符串大小,大小跟长度和内容都有关,由于测试数据较小考虑使用整型表示长度,字符串存储内容。通过长度比较要整体交换所以需要讲字符和整型结合移动,符合条件的是结构体。用结构体数组存储数据,然后通过长度先简单排序,最后从最小数组的长度进行比较,思考通过数组位置来进行排序。
1-什么是冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,它通过比较相邻元素的大小,并根据需要交换它们的位置来排序数据。它的名称来自于越小的元素会慢慢“冒泡”到数组的开头。 冒泡排序的基本思想是从数组的第一个元…