sort(a, a + a_len, cmp); //大到小 for (int i = 0; i < a_len; i++) cout << a[i] << " "; cout<<endl; return 0; } 2.结构体-修改排序规则-cmp函数 #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int N=50; struct SS { int num; }; SS s[N]; ...
对结构体排序 structnode{intk,s;}p[5];//结构体放在函数前面boolcmp(node x,node y){returnx.s>y.s;//根据结构体中的s降序排序(从大到小)}intmain(){for(inti=0;i<5;i++)scanf("%d%d",&p[i].k,&p[i].s);//输入结构体数组sort(p,p+5,cmp);//按结构体中s降序排序return0;} ...
还写了一个纯排序的代码,非结构体的。手写快排,或者用系统自带qsort 1#include<stdio.h>2#include<string.h>3#include<stdlib.h>45intn,a[100010];6voidquicksort(inta[],intl,intr)7{8inti=l,j=r,key=a[l];9if(l>=r)return;10while(i!=j)11{12while(i<j && a[j]>=key) j--;13a[i]=...
复制代码 然后调用qsort函数对结构体数组进行排序:int main() { Person people[] = { {3, "Alice"}, {1, "Bob"}, {2, "Charlie"} }; qsort(people, 3, sizeof(Person), compare_person); for (int i = 0; i < 3; i++) { printf("%d: %s\n", people[i].id, people[i].name); }...
结构体排序 考虑如下的结构体: typedef struct { int id; float score; } Student; 如果想根据score字段对Student结构体数组进行排序,相应的比较函数可能如下: int compareStudentByScore(const void* a, const void* b) { Student* sa = (Student*)a; ...
};//按姓名排序 void sort(struct student stud[],int n) { int i,j; struct student temp; //临时结构体变量 for(i=0;i<n;i++)//行 { for(j=0;j<n-i-1;j++) //列 { if(strcmp(stud[j].sname,stud[j+1].sname)>0) {
Csort()给结构体数组排序 #include using namespace std;#include typedef struct Test{ int a; int b;}t;t test[100];bool Cmpare(const t &a, const t &b) //const必须加,不然会错,目前不懂为啥。当return的是ture时,a先输出,所以示例中是升序{ return a.a < b.a;}int main(){ sort(test...
参考链接:C语言-使用qsort函数对自定义结构体数组进行排序_东方旅行者的博客-CSDN博客 假设结构体 PlanAndGrow 中包含 plantTime、growTime 两个成员变量,现在要求以growTime进行排序。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int comp(const void* a, const void* b){ ...
其次,冒泡排序在某些场景中具有良好的性能表现。例如,当待排序数组已经接近有序时,冒泡排序的时间复杂度会降低到O(n),这时它的性能甚至可能比快速排序、归并排序等高级排序算法还要好。另外,由于冒泡排序是稳定的排序算法,因此在需要保持相同元素相对位置的场景中,如排序字符串或结构体数组时,冒泡排序也是一个不...
android c结构体 json c++结构体sort //总结一下,结构体数据排序的快速写法 //以后在遇到需要写的时候,不要迟疑快速写完 struct node { int u, v, w; }a[10000]; //假设该结构体有3个元素 //现在仅实现结构体数组按照w的值从小到大的排序 //1.基于C++的重载写法,写在结构体的定义内 如下:...