1.首先定义的顺序栈中的数据结点的结构,主要包括两个部分,一部分是数据元素,另一部分是顺序栈的长度。 具体代码如下: typedef struct _tag_stack_ { int a[20]; int top; }Sqstack; 2.使用顺序栈之前要先初始化顺序栈。 主要是为顺序栈结点分配一个空间,然后将顺序栈的长度初始化为0. Sqstack* InitStack...
栈是一种只能在一端进行插入或删除的线性表。其中允许进行插入或删除操作的一端称为栈顶(top)。栈的插入和删除操作一般称作入栈和出栈。 2.栈的特点 先进后出 3.栈的存储结构 顺序栈和链式栈 注意:链式栈通常采用单链表实现,并规定所有的操作都是在单链表的表头进行的。而且对于带头结点和不带头结点的链栈,具...
出数据也在栈顶; 1.2栈的结构 入数据和出数据都是从栈顶入和出;保持后进先出的原则* 1.3栈的实现 栈的实现:数组和链表都可以用来实现栈,保证先进后出原则; 数组:尾插就是进栈 尾删就是出栈(相比链表较为方便) 我这里定义的是Top指向的是栈顶元素的下一个位置 链表:可以选择头插进栈 头删出栈 如果选择...
1、栈的基本概念 概念:栈符合 先进后出的数据结构,栈元素具有线性关系,即前驱后继关系。只不过它是一种特殊的线性表而已。定义中说是在线性表的表尾进行插入和删除操作,这里表尾是指栈顶,而不是栈底。它的特殊之处在于限制了这个线性表的插入和删除的位置,它始终只在栈顶进行。这也就使得:栈底是固定的,最...
1.结构体定义与栈的创建过程: 结构体定义:描述栈的属性栈:栈容量,栈顶标记 创建栈其实就是创建结构体变量 具体代码 ps:栈顶标记初始值一般都是-1 ,为了满足栈顶标记和数组下标一致 2.入栈操作 注意: 我们的实现是将最新的元素放在了数组的末尾, 那么数组末尾的元素就是我们的栈顶元素,故可以使用栈顶标记去...
2.1 栈的顺序存储结构 2.1.1 栈的定义 #defineMaxSize 10typedefstruct{intdata[MaxSize];//静态数组存放栈中元素inttop;// 栈顶元素}SqStack; 2.1.2 栈的初始化 voidInitStack(SqStack &S){ S.top=-1;//初始化栈顶指针} 2.1.3 入栈 boolPush(SqStack &S,intx){if(S.top==MaxSize-1)returnfals...
一、顺序栈。 看一下示意图: 顺序栈示意图 从示意图可以看出,它们数据物理地址在内存中是连续的,且栈顶指针始终指向栈顶,我们用一个结构体来定义栈,如下: 栈结构体定义 里面包含一个基址指针,还有一个用于指向栈顶的指针,基址指针在操作过程中始终指向栈底,栈底指针随着添加数据会变动。先来看一下顺序栈的初始...
在C语言中,可以通过以下步骤来创建一个栈:1. 定义一个结构体来表示栈的元素:```ctypedef struct { int maxSize; // 栈的最大容量 int ...
// 定义栈结构体 typedef struct Stack { StackDataType* a; // 指向动态开辟的数组 int top; // 栈顶 int capacity; // 栈的容量 } ST; // 初始化栈 void StackInit(ST* ps); // 销毁栈 void StackDestory(ST* ps); // 入栈 void StackPush(ST* ps,StackDataType x); ...
1.数组实现栈 数组实现栈是最简单和常见的方式之一。我们可以定义一个固定大小的数组,并使用一个指针来表示栈顶位置。栈内的元素可以通过增加或减少指针来进行入栈和出栈操作。 定义一个栈的结构体: ```c #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int top; } Stack; ...