/* 线程池结构体 */typedefstruct{pthread_mutex_tlock;// 线程池锁,锁整个的线程池pthread_cond_tnotify;// 条件变量,用于告知线程池中的线程来任务了intthread_count;// 线程池中的工作线程总数pthread_t*threads;// 线程池中的工作线程intstarted;// 线程池中正在工作的线程个数threadpool_task_t*queue;/...
第一章: 线程池优先级任务处理的设计思考(Design Considerations for Priority Task Handling in Thread Pools) 1.1 线程池的基本设计原则(Basic Design Principles of Thread Pools) 1.1.1 任务调度(Task Scheduling) 1.1.2 资源管理(Resource Management) 1.1.3 性能优化(Performance Optimization) 第二章: 实现带优...
1、创建线程池并初始化。 初始化开辟空间并进行相关默认设置及属性。 创建互斥锁、条件变量。 初始化任务队列。 创建线程池中的线程。并启动线程。这里面涉及到互斥锁与条件变量,等待任务并进行取出,详情请看代码中的注释。这里为核心。 2、分配任务内存 任务结构体和其任务执行函数的参数内存一起分配。 3、指定任...
线程池(Thread Pool)是一种常见的并发设计模式,旨在减少在应用程序中创建和销毁线程的开销,通过重用一组预先创建的线程来执行多个任务。在跨平台C++应用程序开发中,合理地管理线程池对于提高应用性能、优化资源利用率以及保证良好的用户体验至关重要。 1.1 为什么要动态调整线程池大小 在多线程编程中,线程池大小的设置直...
实现功能:创建一个线程池,该线程池包含若干个线程,以及一个任务队列,当有新的任务出现时,如果任务队列不满,则把该任务加入到任务队列中去,并且向线程发送一个信号,调用某个线程为任务队列中的任务服务。如果线程池中的线程都在忙,那么任务队列中的任务则等待。本程序较为简单,把任务定义为了两个数相加,输出它们的...
全网最牛的C++11线程池设计与实现 |定时器的使用场景|C/C++应用场景中定时器的实现方案 |时间轮、最小堆、红黑树 1233播放 · 总弹幕数02021-12-18 02:47:22 全网最牛的C++11线程池设计与实现 |定时器的使用场景|C/C++应用场景中定时器的实现方案 |时间轮、最小堆、红黑树 关注 0:00:00 / 1:24:09...
二、线程池的接口设计 (1)封装一个线程池的类。 (2)线程池的初始化:设置线程的数量。 (3)启动线程池:创建线程等工作。 (4)执行任务的函数。 (5)停止线程池。 (6)等所有任务执行完成,退出执行函数。 2.1、类封装 线程池类,采用c++11来实现。
/* 初始化线程池 */ pthread_mutex_init(&((*pool)->queue_lock), NULL); pthread_cond_init(&((*pool)->queue_ready), NULL); (*pool)->head = NULL; (*pool)->reqnum = num; (*pool)->queue_size = 0; (*pool)->isdestroy = false; ...
用C来实现内存池 c 语言存储 介绍: 设计内存池的目标是为了保证服务器长时间高效的运行,通过对申请空间小而申请频繁的对象进行有效管理,减少内存碎片的产生,合理分配管理用户内存,从而减少系统中出现有效空间足够,而无法分配大块连续内存的情况。目标: 此次设计内存池的基本目标,需要满足线程安全性(多线程),适量的内存...