如下,我们使用sleep()函数完成一个简单的倒计时小程序: 给sleep()函数传入:1(1s,即要暂停1s时间) 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<unistd.h>voidcountdown(int n)//设定参数,接收一个整数,作为倒计时的秒数{while(n>=0){printf("%-2d\r",n);fflush(stdout);//使用回车打印后休眠,...
在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<windows.h>intmain(){int a=100;Sleep(3000);// 滞停3s打印aprintf("%d",a);return0;} usleep函...
int a=100; Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a); return 0; } usleep函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。
n_sleep.tv_sec =0;//secondes, integer part sleep durationn_sleep.tv_nsec =5e8L;//nanoseconds, decimal part sleep durationcharc;for(c =0; c <128; c++) {printf("char of c :%c\n", c);printf("ASCII num of c :%d\n", c);sleep(1);// 1 susleep(900000);// 0.9 snanosleep...
int micro_seconds),但它仅在非Windows系统上可用,对于较短的延迟时间,usleep()更为合适,因为它不会占用处理器资源。delay()函数则是dos.h中的一个函数,用于暂停程序执行,单位是毫秒,如void delay(unsigned milliseconds)。与Sleep()不同,delay()会循环等待,进程仍在运行,会占用处理器资源。
Sleep函数是C语言中属于系统函数,属于系统调用,因此它是由操作系统或库函数来提供的。该函数作用是“暂时延迟程序的执行”,主要是用于在程序中实现延时,通常用于函数式定时器或者循环定时。一般来说,sleep函数的使用有三种方式:精确延迟、按秒延迟和按毫秒延迟。 精确延迟是指程序在延时后,精确到毫秒的延迟时间,其slee...
Sleep系统调用会暂停当前进程一段时间,而不会强制进行上下文切换。如果在Sleep期间,有其他优先级更高的进程需要执行,操作系统会进行上下文切换。以下是一个示例代码,通过Sleep来暂停程序执行。 #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { printf("Start\n"); Sleep(5000); // 暂停程序执行5秒钟 ...
2024年c语言sleep用法 摘要:C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。(图片来源网络,侵删)函数功能: 执行挂起一段时间1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),之一个字... C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。
linux内核里面进程主动进入阻塞态分为两种情况,一种情况是主动睡眠就是sleep这种方式进入,另一种是被动...
// 调用sleep函数,暂停5秒或10秒(根据系统情况) unsigned int sleep_time = 5; // 可以根据需要修改这个值 if (sleep(sleep_time) == 1) { // 如果暂停失败,输出错误信息并退出程序 perror("Sleep failed"); return 1; } else { printf("Hello, World! (after %u seconds)n", sleep_time); ...