在类B中调用类A中的静态函数作为回调函数,从而实现了回调。但这种实现有一个很明显的缺点:static 函数不能访问非static 成员变量或函数,会严重限制回调函数可以实现的功能。 类的非静态函数作为回调函数 这种方式比较麻烦,可以先看一下下面的例子。 登录后复制classProgramA{public:voidFunA1(){printf("I'am Program...
实际上,SetTimer() API使用了一个回调函数来通知计时器,而且,万一没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。 另一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它枚举屏幕上所有的顶层窗口,为每个窗口调用一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程序。如果被调用者返回一个值,就继续进行迭代,否则,退出。EnumWi...
这是因为非静态成员函数有一个额外的参数: this 指针, 这将迫使你在成员函数前面加上 static. 当然, 还有几种方法可以解决这个问题, 但限于篇幅, 就不再论述了.
一、什么是回调函数 参考这里 编程分为两类:系统编程(system programming)和应用编程(application programming)。所谓系统编程,简单来说,就是编写库;而应用编程就是利用写好的各种库来编写具某种功用的程序,也就是应用。系统程序员会给自己写的库留下一些接口,即A
1.2 C与C++中的回调机制差异 虽然C和C++都支持回调函数,但它们在实现回调时的机制存在差异。在C语言中,回调函数通常通过直接传递函数指针来实现。这种方式简单直接,体现了C语言追求简洁和直接的特性。而C++中的回调机制则更加复杂,尤其是当回调涉及到类的成员函数时。
// 执行操作,触发回调 obj.doSomething(); return0; } 在上述示例中,我们定义了一个名为MyClass的C++类,在其中有一个非静态成员函数memberFunction()。我们将该类的静态成员函数cCallback()作为C语言回调函数,并在其中通过类型转换获取到类的实例指针,然后调用类的非静态成员函数。
二、使用静态成员函数,静态成员函数不使用this指针作为隐含参数,这样就可以作为回调函数了。静态成员函数具有两大特点:其一,可以在没有类实例的情况下使用;其二,只能访问静态成员变量和静态成员函数,不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。由于在C++中使用类成员函数作为回调函数的目的就是为了访问所有的成员变量和成员...
指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数,函数返回类型是某一类型的指针。 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。 (7)回调函数 函数指针就可以作为函数的参数,这称为回调函数。 <1>组成元素 主函数:相当于整个程序的引擎,调度各个函数按序...
5.1.1 全局变量:定义在函数之外的变量,全局的生存期和作用域 08:59 5.1.1 循环控制 13:35 5.1.2 静态本地变量:能在函数结束后继续保有原值的本地变量 06:13 5.1.3 后记:返回指针的函数,使用全局变量的贴士 05:15 5.2.1 宏定义 12:14 5.2.1 嵌套的循环:在循环里面还是循环 05:40 5.3.2 求最大公约...