1.静态函数和虚函数的区别? 答案: 静态函数在编译的时候就已经确定运行时机,虚函数在运行的时候动态绑定,虚函数因为用了虚函数表机制,调用的时候会增加一次内存开销。 2.重载和重写(覆盖) 答案: 重写: 是指派生类中存在重写函数,函数名,参数,返回值类型必须和基类中被重写的函数一样,只是它们的函数体不一样,被...
实验二 类的定义和对象的使用 一、实验目的 1、掌握类的概念、类的定义格式、类与结构的关系、类的成员属性和类的封装性; 2、掌握类对象的定义; 3、理解类的成员的访问控制的含义,公有、私有和保护成员的区别; 4、掌握构造函数和析构函数的含义与作用、定义方式和实现,能够根据要求正确定义和重载构造函数。能够...
b.静态成员函数只能访问静态成员变量 11. 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储、只有非静态成员变量才属于类的对象上 12. this指针:当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分(解决同名冲突)、在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return * this 13.const修饰成员函数 常函数: a.成员函数后加const,...
二者最重要的区别是:静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有,所以又称实例成员。 7.1.3 类的构造函数和析构函数 1.构造函数 构造函数主要用来为对象分配存储空间,完成初始化操作(如给类的成员变量赋值等)。在C#中,类的构造函数遵循以下规定。 (1)构造函数的函数名和类的名称一样。 (2)当某个类没有...
③若继承方式是protected,基类的共有成员和保护成员在派生类中的访问权限都会变为保护(protected)权限,私有成员在派生类中的访问权限仍然是私有(private)权限。 153.cout和printf有什么区别? cout<<是一个函数,cout<<后可以跟不同的类型是因为cout<<已存在针对各种类型数据的重载,所以会自动识别数据的类型。输出过程...
A.'\n' B."y" C.'x' D.'\7' 4.在函数体内定义了下述变量 a,a 的存储类为( D )。 int a; A.寄存器类 B.外部类 C.静态类 D.自动类 5.下列关于变量存储类的描述中,错误的是( C )。 A.任何变量定义后都具有一个确定的存储类 B.变量的存储类确定了变量的作用域和寿命 C.定义变量时没有...
不同的继承方式,主要区别在于基类中不同访问权限的成员在派生类中的访问权限变化情况。下面一一介绍。 1. 公有继承: 在公有继承的模式下,其特点如下: (1)基类中的公有成员,在派生类中仍然为公有成员,当然无论派生里的成员函数还是派生类对象都可以访问。 (2)基类中的私有成员,无论在派生类的成员还是派生类...
继承,从广义上讲,继承有三种实现方式,其一,为实现继承,指使用基类的属性和方法而无需额外编码,其二,可视继承,即子窗体使用父窗体的外观和实现代码,其三,则为接口继承,即仅仅继承属性和方法,实现则滞后到子类去实现,也就是父类使用的是纯虚函数,或者重写父类接口方法,则是虚函数,例如多态的实现就使用了接口继承。
私有继承:父类的公有和保护成员全部继承为私有成员,这些成员在子类里面可以使用,在子类外面无法使用。 4.C++中static的作用 不考虑类: 隐藏作用:不是static的全局变量与函数具有全局可见性,可以被其他文件所使用,加了static后只能在该文件的模块内使用。
protected:保护继承,派生类继承基类的保护成员,这些成员在派生类中变为保护或私有的。 private:私有继承,派生类继承基类的私有成员,这些成员在派生类中变为私有的,不能被外部访问。 C语言和C++的区别 与C语言区别: C语言是面对过程的,而C++是面对对象的。C和C++都有结构的概念,但是在C语言中结构只有成员变量...