默认初始化, 通过一个特殊的构造函数来执行默认的初始化过程,这个特殊的构造函数就叫做默认构造函数 即无参数的构造函数。 注意 原来,在类定义中如果没有构造函数的情况下,编译器就会为我们隐式的自动定义一个默认构造函数(无参) 称为合成的默认构造函数。 合成的默认构造函数其实什么也没做,成员变量有初始化值给...
此时逐个确定的赋值,无所谓顺序。方法三:定义时乱序赋值(C风格)这种方法结合了方法一和二,既能初始...
如果类没有显式地定义任何构造函数,则编译器会自动为其生成空参数的构造函数,称为“合成默认构造函数”。“合成默认构造函数”初始化成员的规则有3条: 1.对象在全局作用域或为静态局部对象时,则类的内置成员变量被初始化为0. 2.对象在局部作用域定义时,则类的内置成员变量不被初始化为0. 代码3: classA{publi...
在C ++ 11之前,如果您有一个类成员,则只能通过构造函数中的初始化列表将其初始化为默认值。 // pre C++11 class: struct SimpleType { int field; std::string name; SimpleType() : field(0), name("Hello World") { } } 从C ++ 11开始,语法得到了改进,您可以进行初始化field并name代替声明: //...
下面是类成员变量初始化的一些情况,包括const 成员、static成员、static const 成员、引用类型成员、数组成员。但是字符数组成员只能初始化为空,INT数组所有成员初始化为0,当然数组成员可以在构造函数体进行赋值。非静态const数据成员和引用成员只能在初始化列表初始化。
的顺序初始化:3.6.2具有静态存储持续时间(basic.stc.static)的对象的存储应在任何其他初始化发生...
1. 常数据成员: 对于常数据成员的用法,与我们在C语言的用法一样,只不过这部分数据出现在类里,使用的格式如下: 数据类型 const 数据成员名; 或 const 数据类型 数据成员名; 被const修饰的成员则必须进行初始化,并且不能被更改,而初始化的方式则是在类的构造函数的初始化列表里进行的。
C.45:不要只初始化数据成员的默认构造函数;使用类内成员初始化器 Reason(原因) Using in-class member initializers lets the compiler generate the function for you. The compiler-generated function can be more efficient. 使用类内初始化器可以让编译器为你生成一个函数。编译器生成的函数效率更高。
1.定义结构体成员变量 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 struct Point{int x;int y;}p1;//声明类型的同时定义变量p1struct Point p2;//定义结构体变量p2 2.结构体成员的初始化 初始化:定义变量的同时赋初值 代码语言:javascript ...