printf("数据类型:unsigned int,存储大小:%d字节、最小值:%u,最大值:%u\n",sizeof(unsignedint),0U, UINT_MAX); printf("数据类型:long,存储大小:%d字节、最小值:%ld,最大值:%ld\n",sizeof(long), LONG_MIN, LONG_MAX); printf("数据类型:unsigned long,存储大小:%d字节、最小值:%lu,最大值:%lu...
以下是C语言中常见数据类型的字节大小: 1. char类型,通常占用1个字节,表示8位二进制数据,范围为-128到127或0到255,取决于是否使用有符号或无符号类型。 2. int类型,通常占用4个字节,表示32位二进制数据,范围为-2147483648到2147483647。 3. float类型,通常占用4个字节,用于存储单精度浮点数,可以表示大约6到7...
char:字符类型,占1字节 short:短整型,占2字节 int:整型,占4字节 long:长整型,占4或8字节 long long:更长的整型,占8字节 浮点数类型: float:单精度浮点数,占4字节 double:双精度浮点数,占8字节 其他类型: void:无类型 bool:布尔类型C语言没有内置布尔类型bool,需要包含<stdbool.h>头文件 变量的数据类型:...
1byte = 8bit 一个字节占8个二进制位 windows操作系统,32位机中, char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,32位机下的代码测试结果(32位机中,指针占4个字节,如变量e): windows操作系统,64位机中, char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个...
为了编写可移植的代码,C99标准引入了stdint.h头文件,其中定义了一系列固定宽度的整数类型,如int8_t、int16_t、int32_t、int64_t等。这些类型明确指定了所占用的字节数,使得在不同平台上的行为更加可预测。四、结构体的大小和对齐 当使用结构体时,情况会变得更加复杂。由于内存对齐的需求,结构体的大小可能不...
在C语言中,不同数据类型的大小(即它们占用的字节数)可以根据编译器和系统架构而有所不同。然而,有一些通常的规则。以下是一些基本数据类型及其在大多数系统上的典型大小: 标准整数类型 char:通常为 1 字节。表示一个字节的数据。 short:通常为 2 字节。 int:通常为 4 字节。 long:在32位系统上通常为 4 字节...
为了节省空间,我们把需要处理的数据分为不同的类型,占用空间小的就用小空间的类型,比如,数字10,就可以用char类型只占1个字节空间,当然,数字10也可以用int类型占4个字节空间,但造成了空间浪费。 比如,生活中需要装0.45升的水,用1升的瓶子可以,用4升的瓶子也可以,但这样就浪费了很多不必要的空间了。
long:长整型,占4个字节,本来意思比int更多,但是目前来看基本都是和int一样 浮点型 浮点型计算会影响计算机性能,所以不是做科学计算尽量不用浮点型 浮点型打印使用%f float:占32位,4个字节,精度会低一点 double:占32位,4个字节,精度会高一点 字符类型 ...
由于,C标准没有具体规则以上各类数据所占用的字节数。因此,在不同系统、编译器下,数据类型占用的字节数会所有不同。比如:int类型,在Turbo C环境占2字节,取值范围与short相同。而在Visual C环境下是4字节。再如:long类型,相同gcc编译器下,在Windows系统中占4字节,而在Linux系统中占8字节。可以使用sizeof...
int : 2个字节int: 2个字节unsigned int : 2个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节32位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。