C语言函数里最常用就是指针传参和返回地址,特别是字符串处理中,经常需要封装各种功能函数完成数据处理,并且C语言标准库里也提供了string.h 头文件,里面包含了很多字符串处理函数;这些函数的参数和返回值几乎都是指针类型。这篇文章就介绍如何使用指针作为函数参数、并且使用指针作为函数返回值。 下面通过几个示例代码来演示用法
C语言中的数据类型分为4中,分别是基本类型、构造类型、指针类型、空类型。 这里查看一下每种数据类型的大小👇 基本类型 整型 不包含小数部分的数据都成为整型数据。在C语言中,根据数值的取值范围,可以将整型分为短整型(short int)、基本整型(int)、长整型(long int)。整型数据可以被修饰符signed和unsigned修饰,...
类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: 1classDemo2{3public:4Demo():data(100)5{67}8intdata;9intshow(inta,intb)10{11returna+b;12}13};14151617intmain(intargc,char**argv)18{19Demo A;20Demo* B...
泛型指针(void *) 指针的应用场景可以分为以下10类: -1. 与函数相关的使用-1.1 在函数中用作输出型参数,产生副作用(更新被调用函数中的局部变量的值)-1.2 在函数中用作输出型参数,用于返回多个值-1.3 在函数中用作输入型参数,指向符合类型,避免传值的副作用(性能损耗)-1.4 用作函数返回值,返回一个左值-1....
GJB-8114标准规则中一共有124条强制性规则,是按类分的,一共有13类,声明定义类、版面书写类、指针使用类、分支控制类、跳转控制类、运算处理类、函数调用类、语句使用类、循环控制类、类型转换类、初始化类、比较判断类以及名称、符号与变量使用类。本文我们针对指针使用类进行解读。前面的声明定义类和版面书写类...
"己址",就是"自己的地址"的简称。指针pInt作为一个变量,与int变量para一样,也需要存储在内存中的一段存储空间,这段存储空间也会有一个开始地址,也就是说,指针变量pInt也会有自己的地址。上面说了,变量para的地址是 " 0X22feb4",那么,指针变量pInt的地址是啥呢?
void指针 具有和char指针相同的形式和内存对齐方式。 只能用作数据指针,不能用作函数指针。 全局指针和静态指针在程序启动时候被初始化为NULL。 1.2 指针的类型和长度 size_t类型是无符号整数,经常用于循环计数器、数组索引等。 在部分for循环中 如果中间的判断条件为size_t a >= 0,则可能会出错,该循...
在指针当中的类型中我们知道有一种指针类型为字符串指针char*; 可以通过两种方法来访问一个字符或者是字符串。 1、第一种就是使用字符数组来存放字符串或者字符来实现操作。 2、下面所介绍的就是使用字符指针指向一个字符串,此时可不能定义数组。 一般的使用方法如下👇 ...
指针是一个变量,它存放着另外一个变量的地址。可以通过指针知道变量的地址或者通过指针对地址进行操作。 图1.4中,假设有个4byte的一块内存,从地址204开始存放变量a。现在有一个指向整型变量的指针变量p,它的地址为64,也需要占据4byte,这个变量p用来存放变量a的地址(204),然后就可以通过指针p去访问a,也可以修改p...
基本上没有区别,c++仅仅只是在c语言的基础上增加了面向对象的概念,所有它又被称为是“带类的c”,因此,c++在指针操作上增加了指向对象的指针(引用);但究其本质而言,指针仍然是内存中的地址,这一点没有改变.