3c.int*constfun3()//调用时 int * const pValue = fun2();4//我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变。 const int fun1() //这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。 6.修饰类相关 (1)用const修饰的类成员变量,只能在类的构造函数初始化列表中赋值,不能在类构造函数体内赋值。 1clas...
C 语言中的关键字 const,缩写自 constant,用于声明定义常量,所谓常量是指值保持固定不变的特殊变量,由于常量不允许在声明定义之外进行该值操作,所以常量往往是声明定义的同时便进行赋值。在 C 语言中,声明定义一个常量的书写格式为,const [type] name = value,其中的 type 表示合法的数据类型,name 则表示...
以*优先级最高,先和int 结合 得到 " int* " (读作整形指针) 然后(int*)和 const 结合得到 " const(int*)" (读作常量指针) ,然后才和p结合得到"(const(int*))p" (读作常量指针p), int* const p; 同理,以*优先级最高,先和int结合得到"int*"(读作整形指针),然后(int*)和const结合得到"(int...
class MyClass { public: MyClass(int value) : constMemberVar(value) { // 注意:不能在这里修改constMemberVar的值 } private: const int constMemberVar; // 声明为const成员变量 }; 复制代码 在这个例子中,constMemberVar是一个const整数成员变量,它通过构造函数的初始化列表: constMemberVar(value)进行初...
C++中最早引入const是为了替代#define,后来又衍生出了其它用法。这一篇中我们来详细介绍const的各种常见用法。 1. 定义常量 1.1 C语言中定义常量的方法 在C语言从零开始这个系列中,我们讲了C语言定义常量的方法。没有看过的同学请参考:C语言从零开始(五)-常量&变量 为什么要定义常量我就不再赘述了,这里重点说说...
const: 1.常属性,限制变量能否被修改 2.变量使用类型一直需要考虑const 函数返回值不想其立即修改的 这是一个简单的避免产生隐形返回变量的方法,abc 的函数返回是引用,main函数中,++ 操作是基于 const int & 类型,所以会出错,但以后对解引用的操作不会受到const 约束。
C/C++const作用 修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针和指针常量; 常量引用,经常用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 使用// 类 class A { private: const int a; // 常对象成员,只能在初始化列表赋值 ...
变量的赋值分为两种方式: 先声明再赋值 声明的同时赋值 八、基本数据类型 C语言中,数据类型可分为: 基本数据类型 构造数据类型 指针类型 空类型四大类 最常用的整型,实型与字符型(char,int,float,double): 整型数据是指不带小数的数字(int,short int,long int,unsigned int,unsigned short int,unsigned long ...
intlen; //node中有3个成员变量x,y,len booloperator <(constnode &a)const{//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 returnlen